Nvidia объявила о том, что технология Ansel для создания продвинутых скриншотов в играх будет поддерживаться в The Witcher 3 с 15 августа.

Nvidia Ansel позволяет использовать режим свободной камеры, накладывать фильтры на снимки, делать HDR скриншоты в большом разрешении, и даже сохранять их в специальном 360-градусном формате.

Для демонстрации возможностей Ansel компания Nvidia создала Гигапиксельный (1000 Мегапикселей) скриншот из игры The Witcher 3.

На максимальном приближении можно практически рассматривать содержимое книг.