Нелегок труд программиста. Помнить назубок сотни и тысячи команд и операторов, разветвляться мыслью по сложной структуре кода, видеть за строчками букв и цифр готовый продукт, выискивать в килотоннах программного текста ошибки... Но если вы жили в 50-х или 60-х и программировали аналоговые компьютеры, вам приходилось иметь дело с патч-панелями, которые представляли собой матрицы из гнезд, расположенных по координатной сетке. А "программирование" заключалось в соединении нужных гнезд попарно патч-кабелями. Готовая "программа" в итоге выглядела примерно так.
Тяжела и неказиста жизнь аналогового программиста