Графический редактор

Постов: 3 Рейтинг: 8572
5895

Вся сила редактора Fallout 4

Развернуть
Вся сила редактора Fallout 4
Вся сила редактора Fallout 4
Вся сила редактора Fallout 4
Вся сила редактора Fallout 4
Вся сила редактора Fallout 4
Вся сила редактора Fallout 4
Вся сила редактора Fallout 4
Вся сила редактора Fallout 4
929

MagicaVoxel - свободный воксельный 3d редактор

Развернуть
Magicavoxel это воксельный Open Source редактор. Он содержит в себе не только инструменты для воксельного моделирования, но и включает в себя качественный рендер движок, который позволяет гибко настроить материалы и экспортировать их вместе с запечёнными AO текстурами и тенями.
MagicaVoxel - свободный воксельный 3d редактор
Редактор доступен на системах Windows и Mac OS и позволяет экспортировать результат работы в популярные 3d форматы и даже 2d спрайты.
MagicaVoxel - свободный воксельный 3d редактор
Помимо стандартных инструментов редактирования, реализована поддержка ввода команд, что позволяет создавать действительно сложные структуры.
MagicaVoxel - свободный воксельный 3d редактор
MagicaVoxel - свободный воксельный 3d редактор
Основные достоинства:

• Полная открытость;

• Малый размер;

• Хороший инструментарий для редактирования;

• Функциональный движок для рендеринга;

• Малый размер и низкие требования к ресурсам;
Примеры работ, созданных в редакторе:
MagicaVoxel - свободный воксельный 3d редактор
MagicaVoxel - свободный воксельный 3d редактор
MagicaVoxel - свободный воксельный 3d редактор
Другие работы на Sketchfab:

Сайт программы:  
2315

Krita - свободный графический редактор

Развернуть
После более года разработки состоялся релиз свободного растрового графического редактора Krita 3.0, развиваемого для художников и иллюстраторов. Редактор поддерживает многослойную обработку изображений, предоставляет средства для работы с различными цветовыми моделями и обладает большим набором средств для цифровой живописи, создания скетчей и формирования текстур. Для оценки возможностей редактора сформированы самодостаточные сборки, оформленные в виде пакета AppImage, который можно установить в различных дистрибутивах GNU/Linux. Для загрузки также подготовлены бинарные сборки для OS X и Windows.
Krita - свободный графический редактор
Основные новшества:

• Преход на использование библиотеки Qt 5 и компоненты KDE Frameworks 5, что упростило распространение Krita в виде обособленного многоплатформенного продукта;

• Добавление полноценных инструментов для создания рисованной покадровой анимации. При создании анимации возможно применение всех существующих инструментов рисования Krita. Также доступны анимированные растровые слои, шкала времени, панель анимации, рабочий стол аниматора, гибкие средства управления скоростью воспроизведения, раскрашивание с учётом межкадровых переходов, импорт набора изображений в виде анимированного слоя, экспорт изображений из анимированного слоя, импорт/экспорт в формате CSV, экспорт для Spriter scml;

• Режима мгновенного предпросмотра изменений
• Функции выделения/дублирования/редактирования сразу нескольких слоёв. Упрощённый процесс слияния слоёв. Режим быстрого выделения всех, видимых или заблокированных слоёв. Возможность группировки слоёв. Более наглядная навигация по слоям. Возможность пометки слоя цветом и фильтрации слоёв по меткам
• Новые эффекты и фильтры
Krita - свободный графический редактор
• Расширенный интерфейс выбора цвета
Krita - свободный графический редактор
• Возможность импорта/экспорта кистей из файлов в форматах GBR и GIH;
• Адаптация интерфейса для экранов HiDPI;
• Проведена работа над увеличением производительности и повышением эффективности работы с памятью, в том числе добавлена поддержка OpenMP в G'Mic для распараллеливания вычислений при работе фильтров, обеспечено кэширование данных для воспроизведения анимации, задействован OpenGL 3.0 для ускорения рисования на очень больших холстах, включено отбрасывание кадров для сохранения скорости воспроизведения анимации на маломощных системах;
• При отображении анимации по умолчанию задействован новый режим "Drop Frames", обеспечивающий постоянную заданную частоту кадров, путём отбрасывания кадров при нехватке мощности CPU/GPU;
Полностью переписан код для работы с планшетами и формирования вывода;
---------------------------------
Ссылка на и