Задрот

Постов: 27 Рейтинг: 49314
4656

Не знаю что повысить....скилл или защиту.

Развернуть
Не знаю что повысить....скилл или защиту.
2611

Работник года.

Развернуть
В начале лета взяли к нам в офис нового сотрудника. Хороший специалист, сразу завоевал расположение начальства и исправно работал с 9ти до 18ти. Лично у меня вызывал ассоциации с "задротом"и ботаником. Не то, чтобы он был замкнутым, просто немного странноватым.
Однажды утром в пятницу он позвонил мне и сказал, что не сможет выйти на работу, поскольку его маму  забрала скорая, инфаркт. В понедельник перезвонил и сказал, что мама умерла и он берет отпуск на недельку, чтобы уладить все дела, связанные с похоронами... Я сейчас далеко от своей мамы,  даже прослезилась, принося соболезнования. Через неделю он не появился на работе, а мобильный и домашний молчали, как партизаны.
Прошло еще пару недель без ответа и привета, и он взъерошенный, появляется в офисе в середине рабочего дня. И прямиком к юристу. Что делать, так и так, у мня сестра попытается наследство отобрать, я все это время был у родственников в городе Зажопинске, они помогали мне уладить отношения с сестрой, и поделить по-справедливости деньги, которые оставила мать.
Начальник наш человек строгий, но отходчивый. Не знаю как, но наш специалист уговорил его дать второй шанс, наверное тот сослался на горе от потери матери. Хотя я бы гнала в шею, что бы не случилось, можно позвонить и объяснить ситуацию. Короче, оформили его прогулы за свой счет и взяли его обратно на работу.
Вот тут и начинается самое интересное. Отправили вновь прибывшего в командировку в небольшой пгт в центре страны. Естественно, дали командировочные (30 000 рублей) и купили билет пока в один конец. В среду он вылетел, а в четверг у него снова нет связи.  День нет, два нет, три... Отправляем еще одного сотрудника туда же. По прилету, он обнаруживает "работника года" в разгромленной съемной квартире, со следами оргий, бухого в хлам. Все деньги он пропил, на задании, естественно не был, сорвал переговоры, красавчик. На месте было принято решение отправлять гуляку домой за его счет. Начальник был настолько зол, что наверное, был готов заставить его чесать пешком до белокаменной. А через пару дней, от хозяина съемной квартиры, мы узнаем, что денег на билет горе-работнику выслала ...
....мама.
Бада-пада-пам-фьить..
753

Лайфхак для всяких задротов, которые с мамами живут

Развернуть
Лайфхак для всяких задротов, которые с мамами живут
3182

Когда пришел на гик-фест

Развернуть
После посещения последнего игромира и аваэкспо чувствую себя как-то так.
Когда пришел на гик-фест
1497

К теме постов о золотом сечении

Развернуть
К теме постов о золотом сечении
2077

Задроты тоже стареют

Развернуть
Задроты тоже стареют
Задроты тоже стареют
Задроты тоже стареют
Задроты тоже стареют
Специально для Лиги Геймеров Пикабу:
1246

Задротство.

Развернуть
Задротство.
2211

«Единственный человек, который прошёл через дверь»

Развернуть
Издание Vice опубликовало материал о пользователе игры Tibia, который потратил девять лет на то, чтобы прокачаться до 999 уровня и открыть секретную дверь в игре. До него этого не удавалось делать ни одному игроку проекта, но после открытия двери пользователь не рассказал, что находится за дверью, а исчез из игры.

Редакция рубрики «Рынок игр» публикует перевод заметки.
«Единственный человек, который прошёл через дверь»
В MMO под названием Tibia существует секретная дверь, на которой написано: «Перед собой вы видите дверь мастерства 999 уровня. Только достойный сможет пройти». На этой неделе игрок под ником Kharsek прошёл через дверь. У него ушло девять лет на то, чтобы достичь 999 уровня. Но стоило ему пройти через дверь, Kharsek исчез и унёс секрет с собой.

Загадочная дверь была одним из самых главных секретов Tibia с тех пор, как разработчики добавили её в игру в 2005 году. Долгое время разработчики говорили мне, что за дверью ничего нет. Просто шутка внутри сообщества, интересная загадка, которой суждено остаться неразгаданной.

«Мы сделали это, чтобы подразнить игроков, никто из разработчиков не думал, что найдётся человек с достаточной мотивацией, чтобы достигнуть 999 уровня», — сказал руководитель разработки Tibia, Мартин Эглседер. Но один человек сделал это.

Та самая дверь:
«Единственный человек, который прошёл через дверь»
Tibia — одна из старейших MMO в интернете, она была запущена в 1997 году. Спустя почти двадцать лет люди до сих пор играют в неё. Прямо на момент написания статьи в игру играет 12 701 человек. Tibia — игра не для слабых духом. Tibia — хардкорная онлайн-RPG, которая постоянно бьёт игроков по зубам. Когда игрок погибает, он теряет процент опыта персонажа, потенциально теряя несколько реальных дней труда. Но именно этот риск и тянет игроков вернуться в мир Tibia.

«Суровый штраф за каждую смерть и суровая кривая прокачки вместе делают игру настолько весёлой. Ты чувствуешь, что заслужил каждый новый уровень, и каждый раз, избегая опасности, ощущаешь настоящее облегчение», — говорит Матиас Байненс, владелец блога TibiaMaps, где он рассказывает о продолжающихся изменениях мира Tibia.

Tibia началась как хобби для четырёх немецких студентов, изучавших информатику. Неожиданный успех игры побудил разработчиков основать фирму CipSoft. Игре уже почти двадцать лет, но в CipSoft мне сказали, что в неё до сих пор регулярно играет 500 тысяч человек из 200 стран.

«Как однажды сказал один игрок, дружба в Tibia длится всю жизнь. Именно поэтому игроки либо не уходят из Tibia, либо вскоре возвращаются в неё после своего "ухода на пенсию". Многие игроки провели в Tibia долгие годы, и этот мир стал для них вторым домом. Они стали тибийцами», — говорит Эглседер.

Тибийцы чаще всего обладают безумной манией узнать об игре всё. Секретов, неизвестных никому, уже почти не найти. И именно поэтому игроков так тянет загадочная дверь: это единственный раз за всю историю, никто не знает её тайну.

В Tibia нет ограничения уровня. Если игроку захочется, он сможет качаться вечно. Но дело в том, что чем выше уровень игрока, особенно когда счёт идёт на сотни, тем больше времени и сил нужно приложить для достижения следующего уровня, именно поэтому дверь была недостижимой. Но это не остановило Kharsek, который впервые зашёл в игру в 2007 году. Он стал первым игроком, достигнувшим 999 уровня.

«То, что Kharsek достиг 999 уровня, впечатляет. То, что у него на это ушло девять лет, просто поражает» — говорит Байненс.

Разработчики говорят, что, по мнению игроков, девять лет — это сравнительно немного.

Kharsek мало общался с другими игроками, и почти что стал отшельником после того, как привлёк к себе слишком много внимания своими достижениями. «Я знаю только, что он — очень молчаливый игрок из Бразилии. И я могу его понять, ведь он наверняка получает письма и сообщения от восторженных фанатов 24 часа в сутки семь дней в неделю. Особенно теперь, когда он достиг 999 уровня», — рассказывает Байненс.

Я также не смог связаться с Kharsek.

Итак, что же требуется для того, чтобы достичь 999 уровня и пройти сквозь загадочную дверь? Ну, давайте сравним. Чтобы перейти с 19 уровня на 20 уровень, требуется 15 400 очков опыта, максимальное количество очков опыта за одного монстра выпадает с одного высокоуровневого боса — 35 000 очков. Перейти с 49 на 50 — 112 900 очков. К 50 уровню игрок должен в сумме набрать 1 847 300 очков опыта. А на 100 — уже 15 694 800.

А что насчёт перехода с 998 до 999 уровня? Для этого требуется столько же очков, сколько нужно для того, чтобы пройти от 1 до 145 уровня — 49 650 700. Согласно сайту, отслеживающему прогресс игроков, существует только четыре человека, достигнувшие уровня выше 900. Ближайший к Kharsek игрок отстаёт от него на 60 уровней.

Даже с учётом помощи игроков, которые давали Kharsek магические бонусы, исцеляя и делая много всего другого, по оценкам Брайненса, он получал примерно 5 миллионов очков опыта за уровень. Таким образом, у него должно было уйти примерно 9 часов постоянного убийства монстров только на то, чтобы перейти с 998 уровня на 999.

И Байненс — не единственный человек, который следил за прогрессом Kharsek. За его прокачкой пристально наблюдали и другие люди, празднуя каждый новый уровень, словно огромное достижение. Видео прогресса Kharsek постоянно попадали на YouTube.
Восемь месяцев назад Kharsek был на 930 уровне. Три месяца назад — уже на 968. И не забывайте: каждый раз, когда Kharsek умирал, он терял свой прогресс за многие часы, и отодвигался дальше от своей цели.

Дверь 999 уровня мучила умы игроков Tibia долгие годы, и о ней заговорили ещё больше, когда автор одной из публикаций на Reddit предсказал, что Kharsek скоро достигнет желанного 999 уровня.

«Я никогда в своей жизни не слышал об этой игре. И вот сейчас для меня нет более важной вещи, чем этот дурак, который пытается открыть эту дурацкую дверь», — написано в одном из комментариев к посту.

Разработчики начали готовиться к этому моменту задолго до того, как Kharsek достиг 999 уровня.

«Секрет, который существует так долго, о котором говорят уже много лет, не может быть раскрыт без разочарования со стороны игроков. Невозможно удовлетворить все мечты и надежды, которые они возлагали на секрет. Что бы ты ни сделал, ты не сможешь порадовать всех и каждого», — говорил Эглседер.

Но разработчики решили, что за дверью должно быть то, что пойдёт игре на пользу в целом, что сделает её будущее лучше и светлее.

В современном мире, во времена широкой популярности Twitch и YouTube, не было бы ничего удивительного, если бы Kharsek нарочно привлёк к себе кучу внимания, и выпустил бы видео о том, как он проходит через дверь. Но этого не случилось. Вместо этого Kharsek сделал то, что не делил ни один другой игрок в истории Tibia — он достиг 999 уровня и просто молча прошёл через дверь.

И на этом всё и кончилось. С тех пор от Kharsek ничего не слышно. Абсолютная тишина.

«Может быть, там стоит сундук с наградой. Может быть, там стоит какой-нибудь NPC (управляемый системой персонаж — прим. ред.). Может, там есть скрытый рычаг или что-то ещё. Мы не знаем. Kharsek прошёл через дверь и вышел из игры», — пишет один из игроков, который лично видел, как Kharsek проходит через дверь.

И сегодня никто до сих пор не знает, что там, за этой дверью. Разработчики также продолжают хранить секрет. «Нет, мы не скажем, что скрывается за дверью. Мы можем, если что, подтвердить информацию, но хотим, чтобы игрок сам решал, что ему делать с секретом двери», — говорит Эглседер.
«Единственный человек, который прошёл через дверь»
Ради того, чтобы успокоить игроков, которые не хотят пропускать чего-то крутого, Эглседер рассказывает, что за дверью нет «какого-то большого количества нового контента для высокоуровневых игроков».

Или всё-таки там что-то есть?

Возможно, Kharsek обиделся на то, как некоторые игроки Tibia обращались с ним. На его пути к 999 уровню его постоянно находили злоумышленники, которые пытались помешать его прокачке.

«Группа людей постоянно появлялась в местах, в которых охотился Kharsek, и убивала как можно больше существ, чтобы уменьшить скорость его прокачки. Иногда эти же игроки привлекали монстров поближе к целителям Kharsek, вынуждая их убегать или умирать. Оставшись без помощи других, Kharsek оказывался в большой опасности, даже несмотря на его уровень. Над ним просто издевались. Я не знаю, что он такого сделал, чтобы заслужить эту ненависть. Может быть, ему просто завидовали из-за его большого уровня?», — говорит Байненс.

И теперь у людей появился новый повод для зависти: Kharsek — это единственный человек в игре, которые знает, что же скрывается за дверью.



1446

Елена задумала худое пока муж отлучился. Срочно!

Развернуть
Елена задумала худое пока муж отлучился. Срочно!
3609

Это диагноз или я не одинок?

Развернуть
Когда я играю дома и чувствую запах чего то палёного, первое что я делаю это начинаю нюхать свой системник.
2602

Когда у тебя куча времени и есть фантазия

Развернуть
Думаю, что и сотой доли того, что вытворяет этот парень, не смог бы сделать. Dishonored на максимальном уровне сложности.
905

Мастер комплиментов

Развернуть
Предыстория
Мы с женой любим задрачивать в Don't starve и чаще всего разбиваем лагерь рядом с Королем свиней - такой огромный боров, валяющийся на земле, т.к. рядом с ним всегда и союзники есть, и много еды.

История
Моя жена, как и все девушки, иногда впадает в настроение "Я толстая, меня никто не любит". Сегодня с утра она валялась на кровати, сказала "Хватай добро и беги!". Пока я вяло тащил ее за ноги с кровати, она решила, что я просто не могу ее утащить и стала грустить на тему "У тебя слишком жирное добро". Я, не желая ее поднимать на руки, лег рядом, и сказал, что зачем куда-то тащить добро, я буду жить с ним рядом... как рядом с Королем свиней.
К счастью, успел объясниться XD
1935

Сон для слабых

Развернуть
Сон для слабых
3115

О времена, о нравы

Развернуть
О времена, о нравы
3062

Жизненно, наверное)

Развернуть
Жизненно, наверное)
1200

Мама сказала: "Устрой себе праздник"))

Развернуть
Мама сказала:
2255

Лучник 80-го уровня

Развернуть
1203

Мотиватор задрота

Развернуть
Приложение для домашних тренировок и прокачки себя
Мотиватор задрота
1101

Да что ты знаешь о задростве?

Развернуть
Да что ты знаешь о задростве?
586

Вот так я намекала парню о своей симпатии

Развернуть
Сейчас живем вместе:)
Вот так я намекала парню о своей симпатии