микротранзакции

Постов: 4 Рейтинг: 15926
9458

EA уволила создателя Plants vs. Zombies за отказ добавлять в игру микротранзакции.

Развернуть
EA уволила создателя Plants vs. Zombies за отказ добавлять в игру микротранзакции.
Интересной историей поделился Эдмунд Макмиллен, автор Super Meat Boy. В подкасте BaerTaffy Эдмунд заявил, что EA уволила создателя Plants vs. Zombies Джорджа Фэна за отказ добавлять в сиквел микротранзакции.


По словам Эдмунда, Джордж хорошо себя показал благодаря своей игре Insaniquarium и его наняла скромная компания PopCap. Уже в ее составе Джордж придумал крайне популярную Plants vs. Zombies. Немногим позже PopCap с потрохами купила Electronic Arts. Джордж с трепетом относился к своему творению и на задание от EA по внедрению микротранзакций во вторую часть ответил отказом. За что и был уволен.
4513

Гордость берет за поляков

Развернуть
В Cyberpunk 2077 не будет скрытых платежей и прочего подобного «буллщита». Об этом CD Projekt RED открыто заявили в своём «Твиттере», комментируя сообщения о превращении грядущего глобального проекта студии в «игровой сервис» с мультиплеером, о чем ранее сообщил глава «проджектов» Адам Кичиньский.


«Беспокоиться не о чем. Когда думаете о CP2077, представляйте ее как TW3 — большая одиночная игра с открытым миром и большим акцентом на сюжет. Никаких подводных камней, вы получите именно то, за что заплатили — никакого «буллщита», только честный геймплей вроде Wild Hunt. Мы оставляем жадность другим», — отмечено в «твите» студии.
Гордость берет за поляков
4404

Battlefront 2 снова радует.

Развернуть
Наткнулся на пост на tumblr, в котором всплыла очередная подляна механика для увеличения чувства гордости и свершения от открытия лутбоксов и героев в этом чудесном, замечательном ААА-шутере за 2к рублей. Собственно, суть с переводом:
Battlefront 2 снова радует.
Нахуй, это Батлфронтовское дерьмо становится только хуже
Это очевидно
Если ты играешь в режим Аркады слишком много, он блокирует получение кредитов
И говорит тебе
"Вы сможете получить больше кредитов через три часа"
ОН БЛОКИРУЕТ ТВОЕ ПОЛУЧЕНИЕ ВНУТРИИГРОВОГО ЛУТА НА ТРИ ЕБАНЫХ ЧАСА
Battlefront 2 снова радует.
14 часов. Некоторые люди сообщали о "блокировке кредитов" на 24 часа.
Летсплеер Boogie2988 действительно столкнулся с оповещением о блокировке прямо на его стриме, если вам нужны еще доказательства (кликабельно, ссылка на реддит, тут буквально кусок стрима где появляется это окно)
Официальное заявление: Мы достигли уровня "Clash of Clans" и "Mobile Strike" по принуждению к донату в игре за полные 60$ ААА класса.
Таким образом, ЕА было недостаточно ввести прогрессию через коробки и залочить героев за пейволлом в 60к кредитов, набивая которые вы фактически прекращаете развитие на время фарма, ибо не покупаете лутбоксы. Да, под давлением игроков ЕА снизили стоимость героев примерно на 70%, но при этом они снизили и награду за прохождение кампании. А теперь, когда всплывает вот такая деталь возникает вопрос, а была ли в игре такая механика "кулдауна фарма" изначально, или ее добавили после снижения стоимости героев? Сама механика действительно позорно слизана с фритуплейных игр, разве что игра позволяет играть в матчи, а не вешает плашку "ваша энергия закончилась, подождите или доплатите".
Отдельно хочется вспомнить вот этот пост, где было подсчитано, сколько времени займет прокачка всего, что есть в игре и сколько это стоит в рублях, если вы не хотите ждать.
Battlefront 2 снова радует.
Теперь результаты подсчетов можно смело умножить в полтора-два раза, либо они останутся теми же...
...но при условии что вы будете переставать играть сразу как только увидите вышеописанную табличку.
То, что мы сейчас обсуждаем глубину проникновения доната в ААА игру - это омерзительно.
Я могу попросить всех читающих это - не покупайте игру, ни в коем случае. Отмените предзаказ, распространите информацию, осветите это как можно шире. Да, скорее всего игра все равно будет работать "как есть", потому что найдутся люди, которые не информированы, которые вообще не вникали в весь этот скандал, ну и разумеется люди, которые готовы вливать в игру деньги ради нагиба за бабло, на них издатель и рассчитывает. Здесь и сейчас у нас с вами на глазах индустрия меняет свою форму, и если ничего не сделать - через 5-10 лет рынок полноценных игр будет выглядеть как груда никчемных гуглплеевских поделок, где после покупки игры к вам сразу жадно тянут лапку с предложением купить еще кусочек игры "всего за 9,99$". Поднимите это, я оставлю комменты для минусов, но такое положение дел - это не нормально, это полный пиздец даже для free to  play игры, не говоря про такие проекты.
P.S. Смотрю на старый Battlefront II 2005 и слеза наворачивается. Все герои, вся техника доступны всем, ничего не надо прокачивать, а усиления и герои даются за серию убийств, а не за взмах кредиткой.
7009

Николай Носов о микротранзакциях

Развернуть
Николай Носов о микротранзакциях
Текущую ситуацию с микротранзакциями описал еще Николай Носов в 1965 г. в сказке «Незнайка на Луне»:

«Козлик подошёл к одной из полок и потянул за привинченную сбоку металлическую ручку. Кровать, однако же, не откинулась, а вместо этого из стены высунулся ещё один металлический язычок и под ним опять замигала надпись: «Сантик».

— Ах, черти! — воскликнул Козлик. — Так здесь, значит, и за кровати надо платить!
Он сунул в углубление язычка сантик. Кровать мгновенно откинулась, а из стены в тот же момент высунулись ещё три язычка, под которыми замигали надписи: «Простыня — 1 сантик», «Одеяло — 1 сантик», «Подушка — 2 сантика».

— А! — закричал Козлик. — Теперь мне понятно, почему гостиница называется «Экономической»! Потому что здесь можно сэкономить уйму денег. Захотел сэкономить сантик — спи без простыни или без одеяла. За два сантика можешь спать без подушки. А за целый пятак спи на голом полу. Сплошная выгода!»