настольные игры

Постов: 30 Рейтинг: 49386
152

Манкала - настольная игра с историей в 3000 лет.

Развернуть
Сегодня речь пойдет про семейство игр под названием Манкала.
Манкала - настольная игра с историей в 3000 лет.
Фрагмент игровой доски из дерева с полудрагоценными камнями.
Немного истории.
До сих пор история появления данной игры не ясна. Самое распространенное мнение - игра произошла из Африки, время происхождения - около 1000-3000 лет назад. Одна из досок для этой игры была найдена в Пирамиде Хеопса. Нужно сказать, что манкала не просто игра, это целое семейство игр.
Игра встречается под различными названиями: калах, бао, вари, тогыз кумалак и др. Игры этого семейства были распространены не только в Африке, но и Средней Азии, Индии, Карибах, Центральной Америки, даже Европе и странах Прибалтики.
Слово «манкала», по-видимому, происходит от арабского naqala (дословно: «перемещать»), соответствующего также mankelah на суахили.
Манкала - настольная игра с историей в 3000 лет.
Доска для игры в вари
Манкала - настольная игра с историей в 3000 лет.
Доска для игры в Endodoi
В игры семейства манкала играют на доске с лунками, иногда называемыми домами или колодцами, расположенными в несколько рядов (обычно, в два или четыре) одинаковой длины. Число лунок в ряду в разных играх различно (обычно встречается 6, 8, 9, 10). В некоторых играх имеются накопительные лунки больших размеров, называемые амбарами или казной, которые используются обычно только для размещения в них захваченных камней.

Камни не отличимы друг от друга (имеют равный статус) и размещаются в лунках. Способы, как изначально размещать камни в лунках, весьма различны и во многих случаях неясно, регулируется ли правилами начальное расположение камней или игроки могут размещать их по своему желанию.

На досках с двумя рядами, каждому игроку принадлежит ближайший к нему ряд, но камни могут перемещаться из лунок одного ряда в лунки другого.

Как я уже говорил, разновидностей игры очень много. Это и разное количество лунок, и количество рядов, и разные типы камней, различные правила "посева". И десятка постов не хватит, чтобы объяснить все правила игры. Поэтому я опишу правила для игры с формой доски 2*6.
Манкала - настольная игра с историей в 3000 лет.
Распространенная форма доски 2*6
Правила игры:
- Игровая доска располагается поперек, между обоими игроками.
- Большая лунка (далее Амбар) каждого игрока находится справа от него.
- Заполните все лунки камушками по четыре в каждой. Оба амбара в начале игры пустые.
- Жребий определяет, кто из игроков начинает игру первым.
- Игрок выбирает на своей стороне игровой доски одну из шести лунок, забирает оттуда все камушки и раскладывает их один за другим против часовой стрелки в последующие лунки. В каждую лунку можно класть только по одному камушку.
- Если игрок при раскладывании камушков проходит через свой собственный амбар, то он и в него кладет один камушек. Если после прохождения амбара у него еще остались камушки, то он один за другим раскладывает их в лунки на стороне противника. Если у игрока остается так много камушков, что он в состоянии откладывать их до амбара противника, то он не кладет в него камушек, а продолжает раскладывать камушки на своей стороне игровой доски.
- Попавшие в амбар камушки больше не могут быть использованы в игре.

Внимание! Последний камушек таит в себе два важных правила:
1. Если последний камушек при ходе игрока попадает в его собственный амбар, он имеет право сделать еще один ход. При возникновении такой же ситуации игрок имеет право повторить ход.
2. Если последний камушек игрок кладет в пустую лунку в своем ряду, то он забирает свой камушек и все камушки из противоположной лунки противника и переносит их в свой амбар. После этого ход игрока завершен, и право ходить получает противник. Если противоположная лунка пуста, последний камушек остается в лунке игрока, а его ход считается завершенным.

Конец игры:
- Игра заканчивается, как только на одной из сторон игровой доски все шесть лунок остались пустыми.
- Внимание: если в лунках другого игрока все еще находятся камушки, он имеет право переложить их в свой амбар.
- Только после этого происходит подсчет собранных в амбаре камушков.

Победил тот, у кого в амбаре находится наибольшее количество камушков.

Игра достаточно простая, этим она и подкупает. При желании вместо доски можно использовать одноразовые пластиковые стаканчики, или просто на бумаге начертить лунки и амбары. А вместо камней - офисные скрепки, монеты, гайки, да хоть камушки с дороги.

При желании можно скачать приложение с игрой себе на телефон, для Android и iOS я насчитал множество приложений. Я именно так и освоился с правилами.
Но мой вам совет попробовать манкалу вживую. Я купил себе доску темного цвета с полудрагоценными камнями. Звук камней в руке очень успокаивает. Кроме того игра не требует постоянного и пристального внимания, и позволяет вести неспешную беседу. У моей доски есть недостатки, поэтому у меня в планах сделать свою игру.

На этом все. Спасибо за то что почитали мой пост до конца. Поделитесь своим мнением об игре в комментариях. Ну и напоследок вам картинка необычной доски для манкалы:
Манкала - настольная игра с историей в 3000 лет.
3619

Dark Souls. Настольная игра.

Развернуть
Dark Souls. Настольная игра.
7918

Классная японская игра "Не урони пингвина"

Развернуть
1649

Может, спросите у профессионала?

Развернуть
Решили мы сходить посмотреть настольные игры в чуть ли не главном месте нашего города, где они водятся. И пока мы ходили вдоль стеночек, рассматривая коробки, я подошла к кассе посмотреть на значки и застала следующий диалог:
Д(девушка), К (консультант)
Д: Скажите, можно ли играть нам в "Эволюцию" вдвоем?
К: На коробке написано "от 2 до 4 игроков".
Д: Я это прочитала, просто я точно знаю, что нас двое, вот и спрашиваю, будет ли в нее интересно играть.
К: Ну там же написано, что от 2 до 4.
Д(начинает недоумевать): ...но имеет ли смысл играть вдвоем?
Я немного вклинилась: Вдвоем можно, но не очень интересно, вы все время друг друга есть будете.
Д(повернувшись ко мне): Ага, вот это меня и интересовало, а во что тогда вдвоем интересно?
Я: Ну, а во что вы уже играли, например?
Девушка начинает перечислять, и тут вклинивается консультант:
Может, вы все-таки у профессионала спросите? Я тут все игры для двоих знаю.
Но девушка уже встретила знакомого и начала говорить с ним. Такого обиженного лица профессионала-по-настольным-играм я давно не видела.
1133

Joking Hazard: Спасибо Пикабушникам, мы сделали это!

Развернуть
Неделю назад я кинул к темным силам Пикабу - "если доберем 17 желающих, выйдет напечатать дешевле, чем купить официальную английскую версию за 25$! =D
Я и 2 моих друга ОООЧЕНЬ хотим сэкономить бабла! заполучить по колоде и при этом не переплачивать."
И что бы вы думали? Люди откликнулись. Первая пикабушная партия ПнП игр готова: плотные картонные карточки, тончайшая ламинация, нарезка и скругление, 380 карт.
Спасибо всем участникам!
Joking Hazard: Спасибо Пикабушникам, мы сделали это!
Joking Hazard: Спасибо Пикабушникам, мы сделали это!
Joking Hazard: Спасибо Пикабушникам, мы сделали это!
Joking Hazard: Спасибо Пикабушникам, мы сделали это!
Буду рад ответить на интересующие вас вопросы!


568

Joking Hazard

Развернуть
Привет, Пикабу.
Я немного опоздал, но хороших новостей же не бывает мало, да?
Несколько дней назад обсуждалась настольная игра Joking Hazard и люди просили перевести.
Буквально несколько часов назад кто-то выложил перевод в pdf и jpeg.
Я сделал примерно тоже самое, но:
1) Составил правила в формате .docx
2) Все карты (360 шт + обложка) я разделил на отдельные файлы формата .tiff.
Это значит, что вы можете сами в своем городе пойти в практически любую типографию и напечатать себе или своим друзьям набор таких карт. Поверьте, это будет намного дешевле и быстрее, чем где-то их заказывать. Кроме того, я подготовил для вас инструкцию, что нужно сказать в типографии, чтобы получились действительно хорошие карточки, что и не отличишь от оригинального товара.
Ссылка на все это будет в описании. Всем добра и халявных игр :)
Joking Hazard
498

Joking Hazard

Развернуть
Привет, Пикабу.
Я немного опоздал, но хороших новостей же не бывает мало, да?
Несколько дней назад обсуждалась настольная игра Joking Hazard и люди просили перевести.
Буквально несколько часов назад кто-то выложил перевод в pdf и jpeg.
Я сделал примерно тоже самое, но:
1) Составил правила в формате .docx
2) Все карты (360 шт + обложка) я разделил на отдельные файлы формата .tiff.
Это значит, что вы можете сами в своем городе пойти в практически любую типографию и напечатать себе или своим друзьям набор таких карт. Поверьте, это будет намного дешевле и быстрее, чем где-то их заказывать. Кроме того, я подготовил для вас инструкцию, что нужно сказать в типографии, чтобы получились действительно хорошие карточки, что и не отличишь от оригинального товара.
Ссылка на все это будет в описании. Всем добра и халявных игр :)
Joking Hazard
2830

Joking Hazard

Развернуть
Привет, Пикабу.
Я немного опоздал, но хороших новостей же не бывает мало, да?
Несколько дней назад обсуждалась настольная игра Joking Hazard и люди просили перевести.
Буквально несколько часов назад кто-то выложил перевод в pdf и jpeg.
Я сделал примерно тоже самое, но:
1) Составил правила в формате .docx
2) Все карты (360 шт + обложка) я разделил на отдельные файлы формата .tiff.
Это значит, что вы можете сами в своем городе пойти в практически любую типографию и напечатать себе или своим друзьям набор таких карт. Поверьте, это будет намного дешевле и быстрее, чем где-то их заказывать. Кроме того, я подготовил для вас инструкцию, что нужно сказать в типографии, чтобы получились действительно хорошие карточки, что и не отличишь от оригинального товара.
Ссылка на все это будет в описании. Всем добра и халявных игр :)
Joking Hazard
402

Joking Hazard

Развернуть
Привет, Пикабу.
Я немного опоздал, но хороших новостей же не бывает мало, да?
Несколько дней назад обсуждалась настольная игра Joking Hazard и люди просили перевести.
Буквально несколько часов назад кто-то выложил перевод в pdf и jpeg.
Я сделал примерно тоже самое, но:
1) Составил правила в формате .docx
2) Все карты (360 шт + обложка) я разделил на отдельные файлы формата .tiff.
Это значит, что вы можете сами в своем городе пойти в практически любую типографию и напечатать себе или своим друзьям набор таких карт. Поверьте, это будет намного дешевле и быстрее, чем где-то их заказывать. Кроме того, я подготовил для вас инструкцию, что нужно сказать в типографии, чтобы получились действительно хорошие карточки, что и не отличишь от оригинального товара.
Ссылка на все это будет в описании. Всем добра и халявных игр :)
Joking Hazard
498

Joking Hazard

Развернуть
Привет, Пикабу.
Я немного опоздал, но хороших новостей же не бывает мало, да?
Несколько дней назад обсуждалась настольная игра Joking Hazard и люди просили перевести.
Буквально несколько часов назад кто-то выложил перевод в pdf и jpeg.
Я сделал примерно тоже самое, но:
1) Составил правила в формате .docx
2) Все карты (360 шт + обложка) я разделил на отдельные файлы формата .tiff.
Это значит, что вы можете сами в своем городе пойти в практически любую типографию и напечатать себе или своим друзьям набор таких карт. Поверьте, это будет намного дешевле и быстрее, чем где-то их заказывать. Кроме того, я подготовил для вас инструкцию, что нужно сказать в типографии, чтобы получились действительно хорошие карточки, что и не отличишь от оригинального товара.
Ссылка на все это будет в описании. Всем добра и халявных игр :)
Joking Hazard
402

Joking Hazard

Развернуть
Привет, Пикабу.
Я немного опоздал, но хороших новостей же не бывает мало, да?
Несколько дней назад обсуждалась настольная игра Joking Hazard и люди просили перевести.
Буквально несколько часов назад кто-то выложил перевод в pdf и jpeg.
Я сделал примерно тоже самое, но:
1) Составил правила в формате .docx
2) Все карты (360 шт + обложка) я разделил на отдельные файлы формата .tiff.
Это значит, что вы можете сами в своем городе пойти в практически любую типографию и напечатать себе или своим друзьям набор таких карт. Поверьте, это будет намного дешевле и быстрее, чем где-то их заказывать. Кроме того, я подготовил для вас инструкцию, что нужно сказать в типографии, чтобы получились действительно хорошие карточки, что и не отличишь от оригинального товара.
Ссылка на все это будет в описании. Всем добра и халявных игр :)
Joking Hazard
810

"Директор" и лохотрон

Развернуть
В ответ на пост


Работал я в одной достаточно крупной российской компании специализирующейся на продаже настольных игр. Работал не долго, но про парочку мошенников успели рассказать, ибо предупреждён - значит вооружен.
В одном из магазинов в Москве на утренней смене была молодая девочка. Была она одна, ибо утро - народу не много. Внезапно её посиделки за компьютером прервала распахнутая ногой дверь. Зашёл представительный мужчина, лысенький, пухловатый и далее диалог.
М - мошенник
Д - девочка

М - Что за дела? Почему сидишь? У тебя вон полки не протёрты! Игры стоят криво! Ценников нету! Плакаты не висят!.
Д - Д... Добрый день. Могу я помочь Вам с выбором игры?
М - Ты вообще обалдела? Начальство не узнаешь?! Я Иван Иванович!" (Имя то мошенник действительно назвал "правильное", только выглядел наш самый главный - совершенно по другому). Девочка ещё больше растерялась и смутилась.
М - Инкассацию давно сдавали?!
Д - Где то неделю назад...
М - Она ещё и не знает когда инкассацию сдавали! Если верить отчётом у тебя там "называет точную сумму". Значит так. Тебе - штраф. А пока давай сюда 50000 рублей.
Девочка взгрустнула (ЗП и так была, да и есть, не велика) и молча пошла доставать деньги из сейфа. Отсчитав и вернувшись в зал, передала деньги.
М - Так то лучше. И давай быстрее исправляй все косяки!
Мошенник развернулся и ушёл в закат.
Девочка же минут 10 отходила от всего этого и только потом ей дошло позвонить администратору магазина.
Мужика конечно же не нашли, штраф естественно влепили и девочки и администратору (мол зачем новичка одного оставляешь), а так же получили уверенность, что - то кто - то из крысит, ибо назвать точную сумму прибыли за несколько дней лежащую в сейфе - не реально.

P.S. первый пост - строго не судите.


1267

Новогодний подарок своими руками: Монополия Fallout 1

Развернуть
Новогодний подарок своими руками: Монополия Fallout 1
Добрый день Пикабутяне, спустя пол года неспешного колупания в ФШ я наконец закончил!
Сразу к главному: как и обещал, завершив работу полностью, я выкладываю материалы для самостоятельной печати (в комментариях). Надеюсь вы порадуете себя и близких =)
Новогодний подарок своими руками: Монополия Fallout 1
Все это полный и законченный комплект Монополии на Новый Год моему любимому и еще два комплекта за кадром достанутся друзьям.
В общей сложности у меня ушло больше полугода неспешной рисовки и композа, а так же 6 полноценных распечатанных и собранных бета-версий разной стоимости производства. За это время я научился верстать "визитки" (карточки), векторные схемы для плоттерной резки наклеек, узнал наглядную и подробную разницу в RGB и CMYK, выучил все размеры отступов полей и зарезов при вырубке, выяснил какой из 5 имеющихся ПВА меньше размачивает бумагу и лучше скрепляет, собрал дома вундервафлю для вырубки, целый комплекс для ускоренной склейки бумаги и многое другое, познакомился с десятками замечательных людей с типографий, копи центров, магазинов для пивоваров, покерных лавок и просто неравнодушными фанатами Фолыча. Спасибо за подсказку этот проект вообще начать освещать на Пикабу =)
Ну а теперь немного подробнее про саму игру, для тех кто не читал предыдущие посты:
Новогодний подарок своими руками: Монополия Fallout 1
Поле состоит из локаций игры .
Ключевыми локациями по углам являются: , , , . Они представляют из себя аналоги полей "Старт", "Тюрьма", "Отдых" и "Отправляйтесь в тюрьму".
Цветные монополии - это ключевые поселения, коммерческие организации, магазины, рейдерские банды и стратегические объекты. Чуть более подробно по часовой стрелке: Шэйди Сэндс, Гадюки, Шакалы, Ханы, "У Даркуотера", "Выгребная яма", Военная база Марипоза, Отель «Развалина», Казино Гизмо, Мальтийский Сокол, Дружественный заём, Торговцы водой, Компания «Красный караван», Дальнобойщики, Клинки, Оружейники, Сияние Дня, Собор, Лост-Хиллз - у старых фанов эти названия должны вызывать ностальгические флешбэки =)
В угловых сносках указы действия на угловых полях. Поля "Пустоши" соответствуют полям "Шанс" и "Казна".
Новогодний подарок своими руками: Монополия Fallout 1
Валютой выступают : , , . С обратной стороны крышек нанимал стоимости.
В качестве каунтеров купленных игроками локаций выступают настоящие покерные фишки из игорных заведений Fallout 1 и Fallout 2: , , , .
Новогодний подарок своими руками: Монополия Fallout 1
Карточки "Пустоши" и "PipBoy 2000", а так же слева видны счетчики полученной радиации, про нее подробнее далее: попадая на поля Пустошей, в рабство либо получив соответствующий эффект с карточки "Пустоши" вы накапливаете радиацию, набрав 10 очков тянете карточку "PipBoy 2000" дающую постоянный, либо временный эффект значительно влияющий на вашу игру. Может попасться карточка V.A.T.S. дающая целый спектр возможностей, но она одноразовая и в немалой степени зависит от вашей удачи.
Новогодний подарок своими руками: Монополия Fallout 1
Карточки владения недвижимостью - тут все просто, каждая оформленная моими кривенькими ручками в соответствующем месту стиле. С обратной стороны казаны цены на постройку Магазинов и найм Каравана, а так же прибыль от них.
Новогодний подарок своими руками: Монополия Fallout 1
Правила на 15 двусторонних карточках, набор из 60 фишек Магазинов и Караванов, кости в цвет игровому полю и 4 картонных фигурки Волт-Боев вырезанных вручную...
Новогодний подарок своими руками: Монополия Fallout 1
К сожалению мой тапок не передает всей красоты постеров. Все это великолепие помещается в тубус как на картинке справа сверху (он соседствует с Манчкин Фоллаутом). Со дня на день привезут холщовые мешочки для крышек и светящиеся в темноте кости, чтоб совсем аутентично получилось =)

На этом пожалуй все, я воплотил все задумки относящиеся к этой адаптации Монополии и в целом доволен проделанной работой. Буду рад ответить на ваши вопросы. А все желающие поиграть, качайте и наслаждайтесь! ;)
2684

Запрещённые настольные игры

Развернуть
С предлагаю вам познакомится с  небольшой подборкой запрещённых настольных игр(запрещённых в США).
Никогда не сталкивался с подобными вещами в настолках, ибо за что их запрещать. Но как выяснилось к примеру в США есть за что.

Американская игра под названием "Нафига горбатиться?"
Запрещённые настольные игры
Она сделана по типу "Монополии". Но никаких банков, заводов, пароходов игроки не покупают. Просто одни играют за честных работяг, которые пашут от зари до зари за одну зарплату, а другие играют за тех кто живёт на всяческие пособия. Симулятор тунеядца, так сказать. Причём изюминка игры в том,что пособия "тунеядцу" платиться за счёт денег заработанных "работягой"
Игра появилась в магазинах в конце восьмидесятых и сразу же стала хитом продаж. Но тут же возникли возмущения общественности. Той её части, которая и живёт на разные пособия. А эта общественность в США очень многочисленна. И все как один-активные избиратели.
Вобщем игру запретили, чтобы не разжигала ненависть к социальной группе "тунеядцы"
Игра-симулятор жизни в негритянском гетто "Геттополия"
Запрещённые настольные игры
В этой игре надо вступать в банды, организовывать торговлю наркотиками и проституцию и.т.п. Вот например, что гласит надпись на одной из карточек "вы подсадили соседей на крэк, теперь каждый ход получаете 50 баксов"
Ну, разумеется, буря возмущений чернокожей общественности. И игру запретили, чтоб не разжигала ненависть к социальной группе "негры торгующие крэком"
Игра "Серийный убийца"
Запрещённые настольные игры
Задача убить как можно больше людей и не попасться в руки полиции. Запрещена практически сразу после выхода. Но продать успели почти миллион экземпляров.
Игра "Война с террором"
Запрещённые настольные игры
Название хорошее. Духовное и патриотичное. А суть? Эта игра по типу игры "Цивилизация". Берёшь страну и приводишь её к мировому доминированию. Вроде пока ничего страшного, правда?
Но дело в том, что на у игроков для достижения мирового доминирования есть и такая опция "финансирование международного терроризма"
Игра запрещена за разглашение государственной тайны.
Нечто вроде симулятора адвоката. Игра "Преступление и наказание"
Запрещённые настольные игры
Запрещённые настольные игры
Один игрок играет за прокурора, второй за адвоката. К их услугам четыре преступника:убийца, насильник, торговец наркотиками и похититель детей.
Задача прокурора закатать их на как можно более долгий срок или вообще на электростул. Задача адвоката, соответственно, добиться как можно меньшего срока или полного оправдания.
Игра запрещена за разжигание ненависти к социальной группе "юристы"
Благодарю за внимание!
взято
581

Внушительная модель

Развернуть
Внушительная модель
Внушительная модель
Внушительная модель
Внушительная модель
Внушительная модель
Внушительная модель
Внушительная модель
Внушительная модель
Внушительная модель
218

НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ИЗ СССР. Ностальгии пост.

Развернуть
Совсем недавно с женой выключили зомбоящик, поставили телефоны на зарядку и решили поиграть вдвоем в какую-нибудь настольную игру. Оказалось, что имеются у нас только карты. Играли в дурака. Играли не долго, так как навеяли нам воспоминания о тех советских настольных играх, в которые можно было играть часами.. Понастольгировав твердо решили купить что-то подобное и играть вечерами. Ну а я решил, что Пикабушники с доброй улыбкой вспомнят эти игры. Вашему вниманию представляются:

Хоккей.
Пожалуй, самой азартной настольной игрой был именно хоккей. Недаром же похожие игры продолжают выпускаться до сих пор. Теперешние «хоккеи» намного ярче и привлекательнее, но волна ностальгии накатывает именно при виде старой металлической игрушки.
НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ИЗ СССР. Ностальгии пост.
Футбол
Самой распространенной была игра, где подпружиненные фигурки стояли на месте. Когда мяч попадал к фигурке футболиста твоей команды, нужно было оттянуть ее и отпустить. Таким образом можно было наносить удары или отдавать передачи. Минусом такой игры было довольно кривое поле, так что мяч попадал далеко не ко всем фигуркам.
НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ИЗ СССР. Ностальгии пост.
НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ИЗ СССР. Ностальгии пост.
В еще в одной версии «Футбола» даже не было самих игроков. Были только лунки, на дне которых находилось два молоточка: твой и противника. Необходимо было при скатывании мячика в лунку успеть нажать на нужную клавишу быстрее соперника.
НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ИЗ СССР. Ностальгии пост.
Баскетбол
«Баскетболов» было также несколько разновидностей, самая популярная из которых была построена точно по такому же принципу, как предыдущая игра «Футбол», только нужно было забросить мячик в корзинку. Игра была очень популярна, в парках отдыха в специальных павильонах были подобные игровые автоматы большого размера.
НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ИЗ СССР. Ностальгии пост.
НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ИЗ СССР. Ностальгии пост.
НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ИЗ СССР. Ностальгии пост.
Морской бой
В «Морской бой» играли не только на уроках в тетрадках в клеточку. Существовала специальная электронная версия этой популярной игры. Игроки садились друг напротив друга и выставляли корабли на поле. Чтобы сделать свой ход, нужно было поставить специальную фишку на соседнее поле и нажать кнопочку. При этом раздавался звук выстрела торпеды. Если заряд был точным, то на экранчике внизу светился красным силуэт корабля, сопровождаемый звуком взрыва.
НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ИЗ СССР. Ностальгии пост.
Была еще одна разновидность «Морского боя», где нужно было физически потопить корабли противника, стреляя по ним маленькими шариками. Особый восторг вызывал ритуал прицеливания, в процессе которого нужно было вращать орудие, высматривая цель в специальном зеркальце.
НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ИЗ СССР. Ностальгии пост.
За рулем
В те времена, когда о компьютерных автосимуляторах еще никто не мечтал, желанной игрушкой для всех мальчишек была игра «За рулем». Вращающийся диск создавал отличную иллюзию того, что машина действительно едет. А ритуал запуска игры ключом, настоящие педали, руль и коробка передач приводили в восторг всех мальчиков.
НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ИЗ СССР. Ностальгии пост.
Мототрек
Еще одна мечта мальчишек — игра «Мототрек». Сперва из отдельных деталей нужно было собрать гоночную трассу, а затем можно было устраивать настоящие соревнования по кроссу. Мотоциклисты спускались по наклонной поверхности трассы, а наверх их затаскивал специальный подъемник, который работал от батареек.
НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ИЗ СССР. Ностальгии пост.
Азбука Морзе
Еще одна игрушка с прицелом на то, чтобы вырастить будущих специалистов. «Азбука Морзе» была довольно специфической игрой, зато благодаря ей многим детям удалось привить любовь к радиоспорту и в будущем они выросли отличными связистами.
НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ИЗ СССР. Ностальгии пост.
Бегемотики
Простая, но чрезвычайно захватывающая игра «Бегемотики» нравилась и мальчикам, и девочкам. Нужно было съесть как можно больше шариков, для чего пускались на всевозможные уловки. Например, выпускали шарики не сразу, а по одному, пытаясь тут же поймать их своим бегемотиком.
НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ИЗ СССР. Ностальгии пост.
Набрось кольцо
В этой игре нужно было набрасывать кольца на специальные штырьки. Каждая удачная попытка награждалась определенным количеством баллов. Чтобы бросить кольцо, необходимо было установить его в специальное гнездо и нажать кнопочку.
НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ИЗ СССР. Ностальгии пост.
Мини-бильярд
Детей приобщали и к взрослым играм. Например, в продаже был специальный бильярд с маленькими шариками. Принцип этой настольной игры был примерно таким же, как и во взрослом бильярде. Разве что некоторые разновидности комплектовали необычным кием на пружинке, который перед ударом нужно было оттягивать на себя.
НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ИЗ СССР. Ностальгии пост.
Пинбол
Конечно же, такого названия как «пинбол» в Советском Союзе никто не слышал. Но и какого-то общего названия для подобных игр не было. Существовало множество забав, в которых нужно было запускать шарик и зарабатывать очки в зависимости от траектории его движения. Обычно их называли просто «шариками» или «пулялкой», а официального именования никто не помнил.
НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ ИЗ СССР. Ностальгии пост.
Конечно было ещё много других интересных игр, но на мой взгляд эти были на вершине нашего интереса)
Всем удачного дня!
1513

Будни аниме магазина 3

Развернуть
На одном аниме далеко не уедешь, вот и приходилось заниматься параллельными видами товаров, в числе которых доброе место занимали настольные игры. Если аниме берет определенный круг лиц, которые прекрасно знают, что им нужно и за чем они идут, то здесь просто заходили зеваки и смотрели... И спрашивали...
Мужик за 40:
-Эт, дочке 8 лет, вечно сидит в планшете, дай чё нить, шоб её прям цепануло!
Веду экскурс по всем имеющимся видам настолок в течение минут сорока, успевая попутно обслужить 3-4 человека. Под конец мужика заинтересовали всего 2 игры: Ёрш и алкогольная рулетка. Про дочку и её нужды забыл где-то в середине диалога. Ушел взяв обе игры и широко улыбаясь.
Девушка лет 18:
-Мне парню надо подарок! Только чтоб интересный!
-Сколько лет, чем увлекается?
-Ему 24, ну за компом сидит.
-Во что играет, любит ли вечеринки, что читает? Важна любая мелочь!
-(Гордо) Он у меня не пьет и не курит! Из увлечений... Ну за компом сидит, что, я смотрю что-ли что он там делает?! На вечеринки мы не ходим, ничего он не читает.
Предлагаю манчкин, имаджинариум, бэнг и т.д.
-Что вы мне всё детское суёте?! Я же говорю, он у меня ВЗРОСЛЫЙ!
Покупает твистер и уходит.
-А у вас есть имаджинариум?
-Да, 1100 рублей.
-А в ТЦ он стоит 1600
-У нас аренда ниже, мы можем себе позволить ставить цены ниже.
-Нет, он у вас поддельный просто.
Разворачиваются, уходят.
2368

Как разнообразить игровой стол

Развернуть
Как разнообразить игровой стол
2183

Туман войны

Развернуть
Туман войны
1544

Монополия Fallout. Финальный вариант, исходники.

Развернуть
Всем привет!
Вот и закончена моя версия монополии по игре Fallout.
Монополия Fallout. Финальный вариант, исходники.
В сборке присутствует:

Игровая доска - 2 вида (разные фоны)
Карточки "Удача" (печать с 2х сторон)
Карточки "Сейф" (печать с 2х сторон)
Карточки собственности (печать с 2х сторон)
Игровая валюта номиналом 1,10,20,50,100 и 500 (в качестве единицы валюты лучше использовать крышки для полного погружения в мир fallout'а)

И так, теперь немного о самой игре.

Моя прежняя задумка с перками была удалена из игры из за отсутствия баланса. Как выяснилось перки помогают выиграть тем кто уже на грани банкротства, что не честно по отношению к тем кто трудом и потом собрал монополию, а делать перки слабыми нет смысла, лишний геморрой и мусор на игровом поле.

Правила игры в монополию можно без проблем найти в интернете. Все нововведения и отличия я перечислю тут, в остальном ничем не отличается от классики.

В классической версии игры есть собственность которую вы покупаете и строите на ней дома и отели. Тут вы захватываете территории, а деньги тратите на базовое укрепление позиций.

Вместо домов и отелей тут просто жители, которых вы приглашаете к себе жить. При этом вы так же тратите стартовый капитал на еду для поселенцев, а в дальнейшем собираете налоги с других игроков за посещение ваших территорий.
Монополия Fallout. Финальный вариант, исходники.
Выходной

При попадании на поле Выходной вы перемещаетесь на поле Отдыха, при этом вы получаете капитал за круг (200кр) но пропускаете ваш следующий ход.

Теперь о новых карточках "Удача" и "Сейф"

С карточками "Удача" все просто, после того как попали на поле, берете карту и выполняете условия написанные на ней. Это может быть плюс или минус денег, переход на локацию и т.д.

С карточками "Сейф" все сложнее. С ними можно играть двумя разными вариантами.

1. При попадании на поле сейф вы должны повторно кинуть кубики, и только после этого взять карточку сейфа.
Для взлома сейфа на кубиках должно выпасть -
Легкий - 3-12
Средний - 6-12
Сложный - 11-12
Например если вы выкинули 8 и вытащили легкий сейф, то вы его взломали и получите соответствующую награду, а если это был сложный сейф, то вы его не взломали.

2. Игра без взлома, просто берете карту и получаете то что в ней. В таком случае игра будет идти как в классической монополии.

Описание некоторых карточек "Сейф":

Выписка из больницы - вы можете её использовать один раз чтобы бесплатно выписатся из больницы.

Рад-Х - на один ход вы можете без последствий оказатся в радиоактивной зоне.

Стимулятор - вам не нужно отправлятся в больницу если вы попали на поле "Вас немного ранили..." или платить 150кр за лечение после нападения кротокрыса на поле "На вас напал кротокрыс"

БАБАХ - отправляетесь в больницу, при наличии стимулятора можно избежать больницы и вылечится самому.

Скидочный купон - вы экономите деньги на любой затрате (покупка территории, жителей, налоги, больницы и т.д)

Остальные карточки - плюс к крышкам или пустые сейфы
Монополия Fallout. Финальный вариант, исходники.
Описание некоторых карточек "Удача"

"Вас взяли в плен, научите их взламывать сейф или заплатите 10%" -
Аналогично попаданию на поле сейф, однако можно отказаться и заплатить 10% от вашего капитала.
Если вы не отказались то действуйте как и на поле сейф, но если вы не взломаете сейф, то заплатите 20% от вашего капитала.
Карточка не актуальна при игре без взлома.

"Вы произнесли речь своим жителям" -
Каждый житель дает вам по 1 крышке, если у вас нет жителей то вы ничего не получаете.

"Вы подарили врачу ящик ядер-колы" -
Аналогично карточке бесплатной выписки из больницы. После использования откладывается в сторону.

"Братство стали требует от вас по 1 крышке за каждого жителя" -
Аналогично карточке "Вы произнесли речь своим жителям", только тут вы не получаете крышки, а отдаете.
Монополия Fallout. Финальный вариант, исходники.
Начало игры

При старте игры, каждому игроку выдается 1500 кр.
Зарплата за круг получаемая на поле "Убежище 111" равна 200кр

На этом отличия от стандартной монополии кончаются, все остальные правила вы можете загуглить, мне к сожалению лень переписывать их под мою версию игры, но тру фанаты монополии разберутся без проблем.

Ссылка на загрузку исходников:


На этом все, всем спасибо за внимание и терпение. Отвечу на любые вопросы в комментариях.