ностальгия

Постов: 264 Рейтинг: 491340
6384

Фильмоскоп из детства.

Развернуть

Гулял сегодня по барахолке, и вдруг вижу его.

Агрегат родом из детства. Зелененький. С выпуклым маленьким экраном. Фильмоскоп ДЭФИ.

Фильмоскоп из детства.

Был у меня когда-то такой же, но еще в середине 90-х был раздербанен сначала на линзы, а потом и вовсе выброшен. Хех...

Ностальгия нахлынула, решил взять своему чаду, тем более совсем недорого. В комплекте несколько пленок (это собсно и подкупило).

Фильмоскоп из детства.

Принес, почистил внутри, продул от пыли...

Зашторил окна, усадил ребенка, представление началось.

Начал вставлять пленку. Тут же вспомнил какой это бесячий был процесс. Кое как вставил.

Первые же кадры всколыхнули что-то давно забытое, но в то же время такое знакомое...

Фильмоскоп из детства.
Фильмоскоп из детства.
Фильмоскоп из детства.

Под тихое гудение трансформатора посмотрели пару мультов. Ребенок рад, я рад вдвойне.

Тепло, лампово.

Фильмоскоп из детства.

Чую скоро встанет вопрос где взять новые диафильмы.

2314

Исторический артефакт

Развернуть

"Этот телефон больше не работает. Это Исторический Артефакт. Сфотографируйте его или вспомните старые добрые времена."

Исторический артефакт
2996

Клад на чердаке

Развернуть
Перебирал коробки на чердаке и открыв очередную коробку увидел очередную фигню
Клад на чердаке
Сам по себе магнитофон из 80-х уже неплохая находка. Но зачем к нему блок питания куча проводов?
Клад на чердаке
Кажется под кассетами прячется кое-что интересное!
Клад на чердаке
После извлечения клад выглядит следующим образом
Клад на чердаке
Клад на чердаке
И набор подписанных кассет с играми
Клад на чердаке
Постараюсь запустить этого старичка и загрузить игры
1177

Настольная игра "Воздушные манёвры".

Развернуть
Бывает такое, знаете, неприятное ощущение.
Вспомнишь пару тактов мелодии или какую-то сюжетную линию из книги...
Но вот, что это за песня или книга - ну, никак не вспомнить.
А я так, недавно, вспомнил игру из детства.
Они валялись в игрушках и по всему дому очень долго.
Сантиметра полтора в длину, отштампованные из дешёвейшего пластика.

Настольная игра
И поле. Было какое-то поле. Всё в линиях. Вот и всё. Небогато, чтобы гуглить.
И тем не менее. Пара часов и - ура! Игра найдена.
Сначала, на разных интернет-аукционах для любителей советского антиквариата.
С ценой от более-менее вменяемых 500 рублей, до совершенно феерических 1500 гривен.
И, наконец, на каком-то полумёртвом форуме про настолки - фото коробки, поля и правил.

Тубус для хранения. Тогда много игр в таких выпускалось.
Настольная игра
Игровое поле. Образец дешевизны. Бумага запаянная в полиэтилен.
Настольная игра
Ну, нашёл и нашёл, ладно... Но нельзя же вот так просто успокоиться. Надо поиграть.
Займёмся реверс-инжинирингом и за несколько минут дней нарисуем игровое поле.
Настольная игра
Правила выглядят довольно простыми. Играют вдвоём.
Фишки-самолётики выставляются на жёлтые круги, по 16 на каждой стороне поля.
Зелёные прямоугольники - аэродромы. Фишки стоящие на них, ходят только после того как игрок теряет фишку на поле. Тогда на замену "взлетает" следующий самолёт.
Ходят по очереди, кидая кубик. Сколько очков выпало, на столько кружков можно передвинуть свою фишку. Чтобы сбить самолёт противника, нужно свой самолёт поставить на то же поле, которое он занимает или впереди него.
Красные кружки - точки ПВО. Если самолёт останавливается в красном кружке на стороне поля противника, он считается сбитым. Над красными кружками на своей стороне поля можно летать без потерь.
Чёрный кружок на стороне противника - бомбардировка. Если вы смогли остановиться на этом поле и на аэродроме противника есть самолёты - они считаются уничтоженными.
Цель игры - уничтожение всех самолётов противника.

Один кубик D6(обычный шестигранный с точками от 1 до 6) найдётся, я думаю,
в каждом доме.
(Как-то раз я пытался купить двадцать таких кубиков сразу, но это совсем другая история.)
На фишки сойдёт всё что попадётся под руку, главное чтобы много и отличалось для двух противников. Можно тестировать.
Если хочется вспомнить во что играли в детстве или показать детям - велкам!

По ссылкам - три экземпляра поля в формате PDF на лист А3.
Оригинальное, и два без заливки, чтобы не сожрать всю краску в принтере.
Оригинальное цветное. Оригинальное без заливки.
Изменённое без заливки. О нём, чуть ниже.
И ещё - копия оригинальных правил. (Мало ли, я чепухи наплёл.)

К сожалению, при попытке поиграть, выясняется, что правила или непродуманны или неполны. При сбивании самолёта, что значит "впереди него"? Перепрыгнуть фишку противника или не допрыгнуть до неё? Или, например, при совершении хода, можно ли,
там где дуги сходятся, перескакивать под острым углом? В результате, приходится много додумывать.
Также, и взрослые, и дети, путаются в кружках с зенитками. Целесообразнее было бы раскрасить их соответственно цветам соперников. Такое, изменённое поле - я добавил.

Не скажу, что игра безумно интересна и увлекательна. Я о ней вспомнил прежде всего из-за поля. Сейчас издаётся и продаётся огромное количества настолок. Но все они перегружены художественными и архитектурными элементами. Карточки персонажей, свойств, заклинания, планшеты, миниатюры... А хочется чего-то совершенно абстрактного. Но не шахмат, го или Чапаева. Ну, и ностальгия, опять таки.

Увы! И после этого я не смог заснуть спокойно. В процессе поисков попалась фотография
с другим вариантом этой игры. Продавалась в коробке. Явно "более лучшее" поле,
раскладное - на картоне. Кружков ПВО на поле нет, зато есть числа.
Также, есть карточки с числами. Качественного фото к сожалению нет,
связи между числами не увидел. Правил этой версии не нашёл.

Может у кого-то сохранилась или играл в детстве и поможет найти-вспомнить?
Настольная игра
1490

Памятник Болеку и Лелеку. БЦ "Сфера". Бельско-Бяла, Польша

Развернуть
Вот уж не ожидала, что публикация про памятник Рексу в Польше всколыхнула столько ностальгии у пикабушников. Но вот вам ещё. Болек и Лелек. Продолжение следует...
Памятник Болеку и Лелеку. БЦ
1214

Куку-Руку - внезапный флешбек из прошлого

Развернуть
Сегодня в супермаркете случайно наткнулся на пустую коробку от Куку Руку. Whaaat?? - подумал я. Чуть дальше в закутке охраны сидели сотрудник с сотрудницей и уплетали этот самый куку руку, активно обсуждая, что там за наклейки внутри)) Сам куку руку я нашел у кассы на полках со жвачками и всякой мелочью. Вспомнив этот божественный вкус не удержался и купил несколько) цена около 20р.
Куку-Руку - внезапный флешбек из прошлого
1286

Легендарный всесоюзный слет - Брянск 1987. Ностальгия Авто самодельщиков. часть-1

Развернуть
Уникальные снимки со Всесоюзного слета самодельных автомобилей, который состоялся в Брянске в 1987
Легендарный всесоюзный слет - Брянск 1987.  Ностальгия Авто самодельщиков. часть-1
Легендарный всесоюзный слет - Брянск 1987.  Ностальгия Авто самодельщиков. часть-1
Легендарный всесоюзный слет - Брянск 1987.  Ностальгия Авто самодельщиков. часть-1
Легендарный всесоюзный слет - Брянск 1987.  Ностальгия Авто самодельщиков. часть-1
Легендарный всесоюзный слет - Брянск 1987.  Ностальгия Авто самодельщиков. часть-1
Легендарный всесоюзный слет - Брянск 1987.  Ностальгия Авто самодельщиков. часть-1
Легендарный всесоюзный слет - Брянск 1987.  Ностальгия Авто самодельщиков. часть-1
Легендарный всесоюзный слет - Брянск 1987.  Ностальгия Авто самодельщиков. часть-1
Легендарный всесоюзный слет - Брянск 1987.  Ностальгия Авто самодельщиков. часть-1
920

Батареечка

Развернуть
Нашёл тут в закромах. SD-карта для масштаба.

Использовалась в аппаратуре связи, в частности, в полевых телефонах.

Номинальное напряжение 1,66 вольта, сама батарея мёртвая.
Интересно, надолго ли её хватало? Ну, по сравнению с современными батарейками?
Батареечка
327

В зоопарке

Развернуть
В зоопарке
3960

Моя милиция...

Развернуть
- А меня однажды в вытрезвитель забрали!
- Да ладно!
- Да. Ехал с работы, вышел за несколько остановок раньше, забрёл с тоски сначала в одну рюмочную, остаканился, потом другую по пути увидел, туда зашёл, потом ещё... А тут - милиционеры. Ну и забрали...
- И что, ты прям ночевал что ли там?
- Нет. Написал объяснительную, которую мне продиктовали. Сам себе устыдился. Они увидали, что осознал, и отпустили.
- А что они тебе надиктовали-то?!
- "Своим нетрезвым видом оскорблял своё человеческое достоинство..."
756

Из русской деревни

Развернуть
Раньше моя бабушка жила в деревне на границе с Украиной. Мы регулярно ездили ее навещать, чаще весной и осенью, что бы помочь с огородом. Фотографировала на какой-то из старых телефонов лет пять назад и люблю пересматривать фотки. Поэтому хочу показать некоторые из них.

Бабушка у ворот своего дома
Из русской деревни
Огороды перед посадкой. На каждый двор около 45 соток, плюс полисад.
Из русской деревни
На лугу пасутся кони, привязанные к колышкам.
Из русской деревни
Из русской деревни
Эта лошадь на работе
Из русской деревни
Вот корова возвращается домой самостоятельно, объедая грушню
Из русской деревни
Поросята должны быть в загоне, но у нерадивой соседки все время сбегают
Из русской деревни
Из русской деревни
Рядом работает коровья ферма
Из русской деревни
Из русской деревни
Из русской деревни
Из русской деревни
Из русской деревни
В деревне можно встретить аистов, но близко не подпускают. Фото издалека с максимальным зумом
Из русской деревни
В лесу есть дикие звери. Зайцы, лисы, говорят и волки есть. Чей это дом, не знаю, вход в нору сантиметров 30 в диаметре, а может пол метра. Шерстью очень воняло в этом месте
Из русской деревни
Из русской деревни
Лес смешанный, не расчищенный, заваленный буреломом. А другая часть леса, где ели растут, выглядит очень эпично.
Из русской деревни
Луг, на котором пасут деревенских коров, на самостоятельном выпасе гуси-утки.
Из русской деревни
Это деревенский магазин. Сюда раза три в неделю привозят хлеб, который разбирают сразу же. В остальное время можно купить бакалею, пару видов сигарет, мороженное в стаканчике, мелочи некоторые. Раз в неделю по деревне проезжает передвижной магазин (фургончик), в котором очень приличный ассортимент. Можно даже заказать что хочешь, привезут.
Из русской деревни
В окрестностях нет брошенных или не освоенных полей. Бабаевский выращивает семечку, сою и сахарную свеклу для своего производства конфет. Сбор сахарной свеклы:
Из русской деревни
А еще по ночам великолепное звездное небо. Огромные звезды. Их так много, что небо кажется твердым как потолок. Но это без хорошего фотоаппарата и прямых рук снять не получится..
893

Зажрались

Развернуть
Зажрались
2559

Интересные факты о советских мультфильмах

Развернуть
Интересные факты о советских мультфильмах
Интересно, что советские мультфильмы очень популярны не только в нашей стране, но и за рубежом. Например, «Ежик в тумане» в 2003 году критики и мультипликаторы разных стран назвали лучшим мультфильмом всех времен и народов.
Интересные факты о советских мультфильмах
Есть, правда и обратные примеры. Например, «Ну погоди!», любимый мультик всех советских детей, был запрещен в Финляндии. Кто-то решил, что заяц слишком жесток и волк по его вине постоянно попадает в неприятные ситуации.
Интересные факты о советских мультфильмах
В 2008 году на серебряной монете номиналом в два доллара, выпущенной на Островах Кука, изображены герои мультфильма «Приключения кота Леопольда». А в 2010 году Волк и Заяц из мультфильма «Ну погоди!» появились на одной из коллекционных монет Польши.
Интересные факты о советских мультфильмах
Чебурашку знают и любят дети многих стран мира. Правда, называется он в разных странах по-разному. Например, в англоязычных странах его зовут Топл, в Германии – Куллерьхен, а в Финляндии – Муксис. Но больше всего этот необычный зверек популярен в Японии. В 2003 году японская компания «SP International» приобрела право на использование героев этого популярного мультфильма на 20 лет, то есть до 2023 года.
Интересные факты о советских мультфильмах
В Воронеже на улице Лизюкова установлен памятник котенку по имени Гав.
Интересные факты о советских мультфильмах
Винни-Пуха озвучивал замечательный советский актер Евгений Павлович Леонов. Для придания герою мультфильма большей комичности, речь актера ускорили на 30%. Создатель советской версии приключений забавного медвежонка Федор Хитрук, до начала работы не видел диснеевский вариант.
Интересные факты о советских мультфильмах
Мультфильм «Жил-был пес» идет на экране всего 10 минут. А вот сценарий к нему Эдуард Назаров писал целый год. Кстати, в Томске в свое время был установлен Памятник счастью. А изображает он 200-киллограмовую статую сытого волка из этого мультфильма.
Интересные факты о советских мультфильмах
Еще в советские времена Ватикан покупал советские мультфильмы, считая их очень полезными для воспитания подрастающего поколения.
На создание мультфильма «Пластилиновая ворона» ушло около 800 килограммов пластилина.
Интересные факты о советских мультфильмах
В сценарии мультфильма «Приключения кота Леопольда» мышей зовут Митя и Мотя. Правда, в самом мультфильме эти мыши безымянные.
Интересные факты о советских мультфильмах
Первый выпуск мультфильма «Ну погоди!» вышел на экраны страны в 1969 году. Ежегодно выходило по одной новой серии. Несколько раз авторы пытались завершить этот «мультсериал», но уступали под напором многочисленных просьб зрителей.
Интересные факты о советских мультфильмах
Многие крылатые фразы из мультфильма «Малыш и Карлсон» были импровизацией актеров. Например, таких выражений как «день варенья» и «у Вас молоко убежало» в сценарии не было.
Интересные факты о советских мультфильмах
1260

Всё меняется... Кроме одного

Развернуть
Сегодня проходил мимо родной школы и решил зайти. На порог, конечно охранник не пустил, но одноклассница теперь работает там учителем. Позвонил ей, чтобы провела меня. Она встретила и устроила небольшую экскурсию по родным и знакомым местам)) Знаете, поменялось многое с момента нашего выпуска. Почти весь педагогический состав, вместо бабушки-вахтерши теперь охранник в камуфляже, электронные доски в классах и т.д. Но вот одно не меняется. Это фанера вместо окна в кабинете русского языка на втором этаже, которую вставили туда ещё в 2002 году!!!
786

Чердачная находка, запечатанная.

Развернуть
Чердачная находка, запечатанная.
Чердачная находка, запечатанная.
Сразу оговорюсь: находка не моя, а одного моего знакомого. Фотки мои.
На следующий день после обнаружения содержимое было успешно выпито. С его слов, "пошла как лимонадик".
2126

Давно забытая эра ICQ и чаты.

Развернуть
Казалось бы совсем недавно аська была самым популярным интернет-мессенджером. В 2000х-2010х в ней сидел чуть ли не каждый а звук входящего сообщения ( тот самый О-оу!) можно было услышать повсеместно.
Давно забытая эра ICQ и чаты.
А все потому , что в то время аську можно было запустить почти на любом телефоне. У меня Nokia 6030 и выглядел он вот так
Давно забытая эра ICQ и чаты.
На него шел самый легкий ICQ клиент. Насколько я помню весил всего 100КБ. И как раз тогда стали развиватся ICQ чаты. Ну и мне захотелось свой собственный чат
Давно забытая эра ICQ и чаты.
Пару часов гугления и программа уже у меня на компьютере запущен веб-сервер и куплено несколько семизнаков для чата. И вот мой чат в сети. Я быстро раздал его UIN друзьями и как то быстро набралось 20+ онлайна. Так как мой комп служил в качестве сервера то для постоянного онлайна он не выключался, из за чего собственно я и получил от родителей и я был вынужден купить себе место под чат на хостинге. Я уже не помню где я покупал но хорошо помню сколько он стоил - 500р в месяц. А для 14ти летнего школьника это была немалая сумма. Благо нашелся человек, который проплатил мне пару месяцев ну и я собирал с караманных денег. Так как места на хосте было еще предостаточно я решил сделать еще один чат и продать его
Давно забытая эра ICQ и чаты.
В итоге я нашел покупателя но он потребовал чат с играми. Благо в сети было много сборок с играми и ему я поставил одну из них, но мне захотелось свою собственную сборку. Так и началось мое знакомство с программированием. Чат был полностью(кроме веб-панели) написан на яве и начались бесонные ночи в Eclipse. Разработчики выпустили свой последний билд в 2011 году. Но я так и пользовался версией 0.4.0. Мой чат постепенно обрастал играми,гороскопами и всякими свистелками и перделками. Один мой приятель там даже девушку нашел. К сожалению скоро уже эра ICQ подошла к концу. Онлайн в чате и моем контакт-листе постоянно падал и когда я увидел в панели что уже несколько дней висит "Онлайн 0 пользователей" я отключил чат. Через несколько месяцев уже было не с кем общатся и в ICQ.
Давно забытая эра ICQ и чаты.
P.S Эра ICQ была великолепна.Никогда не забуду как валялся в кровати, тыкая по кнопкам , общаясь с новыми людьми. С некотороми я до сих пор дружу постоянно ездим в гости друг к другу. Всем спасибо за внимание.
Баянометр ругался на еврея и показывал мне книжку "Винтовки и автоматы"
4202

А казалось, что это всё было вчера

Развернуть
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
502

Игры которые западают в душу.

Развернуть
Prehistorik 2 - это игра, которая своей цветовой палитрой, мультяшным стилем и анимацией, сломала мне стереотипы об играх.
Игры которые западают в душу.
Я даже представить не мог, особенно в детстве, что игра может так выглядеть, да ещё и играться. Что говорить, она и сейчас отлично смотрится и я регулярно поигрываю в её веб-версию.
Игры которые западают в душу.
Честно говоря, я до сих пор не прошёл её. В ней какое-то запредельное количество, симпатичных и очень аппетитно нарисованных бонусов и секретов.
Игры которые западают в душу.
Желательно залезать в каждую щель и обшаривать каждый подозрительный кустик, а так же бить по всему дубиной. Вы же доисторический человек.
Игры которые западают в душу.
А ещё есть гигантский молот и метательные каменные топорики. Если вас заденет враг, то вы "извергаете" 6 косточек и если все собрать, то сердечко вернётся.
Игры которые западают в душу.
Помню с каким упорством собирал заветное слово "BONUS" в нижнем правом углу. А когда собрал, на голову героя игры свалился холодильник с продуктами.
Игры которые западают в душу.
365

Легкая ностальгия.

Развернуть
Легкая ностальгия.
65

Knights&Merchants. Воспоминания

Развернуть
Knights&Merchants. Воспоминания
Давным-давно игры были теплыми и ламповыми, радующими наше воображение и надолго застревающими в наших детских умах. Какие-то выросли вместе с нами и стали современными красотками, какие-то так и остались непревзойденными шедеврами юности. Вспомним сегодня, за что мы любили Войну и Мир, идейную продолжательницу дела Settlers, стратегию не очень прямого контроля и просто душевную игру.

Если вы не любите проходить нудное обучение перед началом новой для вас игры (как не любил тогда я), то кампания встретит вас на лодке посреди озера, причем вы за бортом. Ваш город горит, ваши крестьяне бегают по улицам с непонятными целями, враг наступает, а верные войска гибнут, не получая указаний. А все потому, что вместо того, чтобы послать бойцов отбивать нападение, ты пытаешься выделить крестьянина и починить вот эту горящую башню! На что хитрый крестьянин говорит, мол, вассал моего вассала, и всячески отлынивает от общественно полезной деятельности. В итоге, разобравшись с управлением, потеряв половину построек и армии, игрок начинает вникать в тонкости управления средневековой деревни. А тонкостей тут хватает...
Knights&Merchants. Воспоминания
Итак, на чем стоит средневековая война? Правильно, как и все войны на свете, на экономике. Учитывая время, экономика здесь натуральная, а значит, рынок нам недоступен. Придется все делать самим. И вот эти самые крестьяне, которых в военное время ремонт делать не заставишь, очень нам помогут в добыче всего необходимого. Мы, конечно, всех завоюем, и не раз. Но потом.
Knights&Merchants. Воспоминания
Центральное место в любом поселении занимает склад. В Войне с Миром это не просто деревянный сарай, где гниет солома и пахнет навозом, и даже не гулкий ангар, где не на что сесть и нечего съесть. Наш склад является начальным условием для миссии, так как в нем лежат материалы, еда и оружие, зачастую - невосполнимые. Наполнением этого склада, а также разбазариванием имеющегося богатства мы и займемся.
Начнем с крестьян. Они покупаются за золото (символично, что живые люди - единственное, что покупается за деньги. Варварское средневековье...), а специализацию получают в школе. Управлять вы ими не можете напрямую, они делают то, что вами запланировано, выстраивая приоритеты по своему разумению. Как и все живые люди, они хотят есть (смены дня и ночи в игре не предусмотрено, так бы и спать просили, негодники).
Как крестьяне едят? В другой игре соответствие пищи и жителей показывалось бы сухими цифрами, но только не здесь. Когда кто-либо хочет кушать, он бросает свои дела и идет в харчевню. Медленно так идет, по дорожке, здороваясь со всеми встречными. Причем, если идти далеко, а голод поджимает, может и не дойти, да. Вот заходит он, значит, в заведение общепита, садится за стол, там уже сидят другие голодные, и начинает неспешно поглощать сперва булку, потом сосиской закусит, ну и вином сверху зальет. Несмотря на невысокое разрешение, подробности приема пищи переданы необычайно хорошо.
Knights&Merchants. Воспоминания
И так во всем! Что бы кто ни делал - игра показывает это в деталях. Все мастерские, фермы, бойни и лесопилки имеют подробную анимацию производства. Вот, допустим, ферма. Рядом с ней поле, куда фермер выходит сначала садить рожь, затем, пока она растет, фермер расслабляется, а вот когда выросла - берет косу и понеслась. Снопы сена и зерно забирают служки и несут это добро на мельницу, свинарни и конюшни. Там - тоже движуха. Мельник засыпает зерно на жернова и наблюдает за помолом, выставляя потом муку в мешках во двор. А скотные дворы кормят сеном лошадок и свинок, которые потом сами знаете куда пойдут, с соответствующей анимацией.
За этим процессом очень приятно наблюдать в ожидании, пока наберется необходимое количество досок для щитов, или угля для литейной, или шкур для дубильни... Полный цикл производства.
Таймером для миссий выступают невосполнимые ресурсы: железо, уголь и золото. И если закованных в сталь бойцов с мечами можно потом разбавить воинами с топорами и в кожаной броне, то без золота обучать рекрутов станет невозможно. Поэтому партию до бесконечности не затянуть.
Knights&Merchants. Воспоминания
Конечной целью, как всегда, служит военная победа. Именно она куется в мастерской оружейника и выплавляется в тигле литейщика. Мечи, луки, кирасы и лошади несутся в замок, где обученные рекруты примеряют на себя обновки. Вышедшие из замка отряды (а армия управляется отрядами, хотя можно сделать отряд и из одного человека) уже напрямую управляются игроком. Дисциплина! Без игрока ничего делать не будут. Даже поесть не сходят. Умрут, но с места не сойдут!
Армию придется кормить. Служки будут бегать от склада к каждому бойцу, неся на плечах то краюху хлеба, то бочонок с вином... Кстати, воин ест меньше крестьянина, ровно в два раза.
Knights&Merchants. Воспоминания
Каждый военный отряд, как должен понимать любой солдат, должен уметь строиться. В колонну по три, в шеренгу по два и так далее. Ходят тоже строем, разве что плац не метут. Так что ваша армия при виде сверху будет представлять из себя этакий набор прямоугольников. Увы, смешивать копейщиков с мечниками или лучников с конницей нам не дадут, так что все тактическое мастерство заключается в направлении правильного отряда на соответствующего врага. Мечники сильнее копейщиков, конница сильнее лучников, а бумага подставляет Спока.
Особо примечателен навык бойцов с оружием ближнего боя идти на штурм. Войска ускоряются по ходу движения и врубаются во врага с разбегу, быстро преодолевая обстреливаемое лучниками пространство. После команды "На штурм!" управлять войсками уже нельзя - воины в запале боя не услышат командирского приказа. Впрочем, любые войска, схватившись с неприятелем врукопашную, уже не отступят.
Knights&Merchants. Воспоминания
Система повреждений основана на рандоме. Символы, обозначающие род войск, и надетая на юнита броня и оружие косвенно указывают на урон и защиту по и против определенных врагов. На деле шальная стрела может убить солдата с одного попадания, а несчастный копейщик устанет тыкать в такого же копьеносца.
Кстати, дружественный огонь никто не отменял, и стрелы, летящие в затылок воинам в рукопашной схватке проредят обе стороны.
Knights&Merchants. Воспоминания
Увы, штурмовать стены и ломать ворота в игре не заложено. Из всех оборонительных сооружений представлена только башня, где на головы врагам солдат без доспехов и оружия будет скидывать большие камни. Один камень - один фраг, все честно.
Чем же цепляет игра? В первую очередь, анимацией мирных жителей. Все эти фермеры, топчущие виноград и делающие сосиски, сильно западают в память. Во-вторую, организацией процесса производства. Где еще строитель, воткнув лопату в землю, будет ждать, пока не вырастет дерево, из него сделают бревно, из бревна доски, которые затем служки принесут ему? И в-третьих, "стреляй по цели!".