ностальгия

Постов: 253 Рейтинг: 468516
893

Зажрались

Развернуть
Зажрались
2559

Интересные факты о советских мультфильмах

Развернуть
Интересные факты о советских мультфильмах
Интересно, что советские мультфильмы очень популярны не только в нашей стране, но и за рубежом. Например, «Ежик в тумане» в 2003 году критики и мультипликаторы разных стран назвали лучшим мультфильмом всех времен и народов.
Интересные факты о советских мультфильмах
Есть, правда и обратные примеры. Например, «Ну погоди!», любимый мультик всех советских детей, был запрещен в Финляндии. Кто-то решил, что заяц слишком жесток и волк по его вине постоянно попадает в неприятные ситуации.
Интересные факты о советских мультфильмах
В 2008 году на серебряной монете номиналом в два доллара, выпущенной на Островах Кука, изображены герои мультфильма «Приключения кота Леопольда». А в 2010 году Волк и Заяц из мультфильма «Ну погоди!» появились на одной из коллекционных монет Польши.
Интересные факты о советских мультфильмах
Чебурашку знают и любят дети многих стран мира. Правда, называется он в разных странах по-разному. Например, в англоязычных странах его зовут Топл, в Германии – Куллерьхен, а в Финляндии – Муксис. Но больше всего этот необычный зверек популярен в Японии. В 2003 году японская компания «SP International» приобрела право на использование героев этого популярного мультфильма на 20 лет, то есть до 2023 года.
Интересные факты о советских мультфильмах
В Воронеже на улице Лизюкова установлен памятник котенку по имени Гав.
Интересные факты о советских мультфильмах
Винни-Пуха озвучивал замечательный советский актер Евгений Павлович Леонов. Для придания герою мультфильма большей комичности, речь актера ускорили на 30%. Создатель советской версии приключений забавного медвежонка Федор Хитрук, до начала работы не видел диснеевский вариант.
Интересные факты о советских мультфильмах
Мультфильм «Жил-был пес» идет на экране всего 10 минут. А вот сценарий к нему Эдуард Назаров писал целый год. Кстати, в Томске в свое время был установлен Памятник счастью. А изображает он 200-киллограмовую статую сытого волка из этого мультфильма.
Интересные факты о советских мультфильмах
Еще в советские времена Ватикан покупал советские мультфильмы, считая их очень полезными для воспитания подрастающего поколения.
На создание мультфильма «Пластилиновая ворона» ушло около 800 килограммов пластилина.
Интересные факты о советских мультфильмах
В сценарии мультфильма «Приключения кота Леопольда» мышей зовут Митя и Мотя. Правда, в самом мультфильме эти мыши безымянные.
Интересные факты о советских мультфильмах
Первый выпуск мультфильма «Ну погоди!» вышел на экраны страны в 1969 году. Ежегодно выходило по одной новой серии. Несколько раз авторы пытались завершить этот «мультсериал», но уступали под напором многочисленных просьб зрителей.
Интересные факты о советских мультфильмах
Многие крылатые фразы из мультфильма «Малыш и Карлсон» были импровизацией актеров. Например, таких выражений как «день варенья» и «у Вас молоко убежало» в сценарии не было.
Интересные факты о советских мультфильмах
1260

Всё меняется... Кроме одного

Развернуть
Сегодня проходил мимо родной школы и решил зайти. На порог, конечно охранник не пустил, но одноклассница теперь работает там учителем. Позвонил ей, чтобы провела меня. Она встретила и устроила небольшую экскурсию по родным и знакомым местам)) Знаете, поменялось многое с момента нашего выпуска. Почти весь педагогический состав, вместо бабушки-вахтерши теперь охранник в камуфляже, электронные доски в классах и т.д. Но вот одно не меняется. Это фанера вместо окна в кабинете русского языка на втором этаже, которую вставили туда ещё в 2002 году!!!
786

Чердачная находка, запечатанная.

Развернуть
Чердачная находка, запечатанная.
Чердачная находка, запечатанная.
Сразу оговорюсь: находка не моя, а одного моего знакомого. Фотки мои.
На следующий день после обнаружения содержимое было успешно выпито. С его слов, "пошла как лимонадик".
2126

Давно забытая эра ICQ и чаты.

Развернуть
Казалось бы совсем недавно аська была самым популярным интернет-мессенджером. В 2000х-2010х в ней сидел чуть ли не каждый а звук входящего сообщения ( тот самый О-оу!) можно было услышать повсеместно.
Давно забытая эра ICQ и чаты.
А все потому , что в то время аську можно было запустить почти на любом телефоне. У меня Nokia 6030 и выглядел он вот так
Давно забытая эра ICQ и чаты.
На него шел самый легкий ICQ клиент. Насколько я помню весил всего 100КБ. И как раз тогда стали развиватся ICQ чаты. Ну и мне захотелось свой собственный чат
Давно забытая эра ICQ и чаты.
Пару часов гугления и программа уже у меня на компьютере запущен веб-сервер и куплено несколько семизнаков для чата. И вот мой чат в сети. Я быстро раздал его UIN друзьями и как то быстро набралось 20+ онлайна. Так как мой комп служил в качестве сервера то для постоянного онлайна он не выключался, из за чего собственно я и получил от родителей и я был вынужден купить себе место под чат на хостинге. Я уже не помню где я покупал но хорошо помню сколько он стоил - 500р в месяц. А для 14ти летнего школьника это была немалая сумма. Благо нашелся человек, который проплатил мне пару месяцев ну и я собирал с караманных денег. Так как места на хосте было еще предостаточно я решил сделать еще один чат и продать его
Давно забытая эра ICQ и чаты.
В итоге я нашел покупателя но он потребовал чат с играми. Благо в сети было много сборок с играми и ему я поставил одну из них, но мне захотелось свою собственную сборку. Так и началось мое знакомство с программированием. Чат был полностью(кроме веб-панели) написан на яве и начались бесонные ночи в Eclipse. Разработчики выпустили свой последний билд в 2011 году. Но я так и пользовался версией 0.4.0. Мой чат постепенно обрастал играми,гороскопами и всякими свистелками и перделками. Один мой приятель там даже девушку нашел. К сожалению скоро уже эра ICQ подошла к концу. Онлайн в чате и моем контакт-листе постоянно падал и когда я увидел в панели что уже несколько дней висит "Онлайн 0 пользователей" я отключил чат. Через несколько месяцев уже было не с кем общатся и в ICQ.
Давно забытая эра ICQ и чаты.
P.S Эра ICQ была великолепна.Никогда не забуду как валялся в кровати, тыкая по кнопкам , общаясь с новыми людьми. С некотороми я до сих пор дружу постоянно ездим в гости друг к другу. Всем спасибо за внимание.
Баянометр ругался на еврея и показывал мне книжку "Винтовки и автоматы"
4202

А казалось, что это всё было вчера

Развернуть
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
А казалось, что это всё было вчера
502

Игры которые западают в душу.

Развернуть
Prehistorik 2 - это игра, которая своей цветовой палитрой, мультяшным стилем и анимацией, сломала мне стереотипы об играх.
Игры которые западают в душу.
Я даже представить не мог, особенно в детстве, что игра может так выглядеть, да ещё и играться. Что говорить, она и сейчас отлично смотрится и я регулярно поигрываю в её веб-версию.
Игры которые западают в душу.
Честно говоря, я до сих пор не прошёл её. В ней какое-то запредельное количество, симпатичных и очень аппетитно нарисованных бонусов и секретов.
Игры которые западают в душу.
Желательно залезать в каждую щель и обшаривать каждый подозрительный кустик, а так же бить по всему дубиной. Вы же доисторический человек.
Игры которые западают в душу.
А ещё есть гигантский молот и метательные каменные топорики. Если вас заденет враг, то вы "извергаете" 6 косточек и если все собрать, то сердечко вернётся.
Игры которые западают в душу.
Помню с каким упорством собирал заветное слово "BONUS" в нижнем правом углу. А когда собрал, на голову героя игры свалился холодильник с продуктами.
Игры которые западают в душу.
365

Легкая ностальгия.

Развернуть
Легкая ностальгия.
65

Knights&Merchants. Воспоминания

Развернуть
Knights&Merchants. Воспоминания
Давным-давно игры были теплыми и ламповыми, радующими наше воображение и надолго застревающими в наших детских умах. Какие-то выросли вместе с нами и стали современными красотками, какие-то так и остались непревзойденными шедеврами юности. Вспомним сегодня, за что мы любили Войну и Мир, идейную продолжательницу дела Settlers, стратегию не очень прямого контроля и просто душевную игру.

Если вы не любите проходить нудное обучение перед началом новой для вас игры (как не любил тогда я), то кампания встретит вас на лодке посреди озера, причем вы за бортом. Ваш город горит, ваши крестьяне бегают по улицам с непонятными целями, враг наступает, а верные войска гибнут, не получая указаний. А все потому, что вместо того, чтобы послать бойцов отбивать нападение, ты пытаешься выделить крестьянина и починить вот эту горящую башню! На что хитрый крестьянин говорит, мол, вассал моего вассала, и всячески отлынивает от общественно полезной деятельности. В итоге, разобравшись с управлением, потеряв половину построек и армии, игрок начинает вникать в тонкости управления средневековой деревни. А тонкостей тут хватает...
Knights&Merchants. Воспоминания
Итак, на чем стоит средневековая война? Правильно, как и все войны на свете, на экономике. Учитывая время, экономика здесь натуральная, а значит, рынок нам недоступен. Придется все делать самим. И вот эти самые крестьяне, которых в военное время ремонт делать не заставишь, очень нам помогут в добыче всего необходимого. Мы, конечно, всех завоюем, и не раз. Но потом.
Knights&Merchants. Воспоминания
Центральное место в любом поселении занимает склад. В Войне с Миром это не просто деревянный сарай, где гниет солома и пахнет навозом, и даже не гулкий ангар, где не на что сесть и нечего съесть. Наш склад является начальным условием для миссии, так как в нем лежат материалы, еда и оружие, зачастую - невосполнимые. Наполнением этого склада, а также разбазариванием имеющегося богатства мы и займемся.
Начнем с крестьян. Они покупаются за золото (символично, что живые люди - единственное, что покупается за деньги. Варварское средневековье...), а специализацию получают в школе. Управлять вы ими не можете напрямую, они делают то, что вами запланировано, выстраивая приоритеты по своему разумению. Как и все живые люди, они хотят есть (смены дня и ночи в игре не предусмотрено, так бы и спать просили, негодники).
Как крестьяне едят? В другой игре соответствие пищи и жителей показывалось бы сухими цифрами, но только не здесь. Когда кто-либо хочет кушать, он бросает свои дела и идет в харчевню. Медленно так идет, по дорожке, здороваясь со всеми встречными. Причем, если идти далеко, а голод поджимает, может и не дойти, да. Вот заходит он, значит, в заведение общепита, садится за стол, там уже сидят другие голодные, и начинает неспешно поглощать сперва булку, потом сосиской закусит, ну и вином сверху зальет. Несмотря на невысокое разрешение, подробности приема пищи переданы необычайно хорошо.
Knights&Merchants. Воспоминания
И так во всем! Что бы кто ни делал - игра показывает это в деталях. Все мастерские, фермы, бойни и лесопилки имеют подробную анимацию производства. Вот, допустим, ферма. Рядом с ней поле, куда фермер выходит сначала садить рожь, затем, пока она растет, фермер расслабляется, а вот когда выросла - берет косу и понеслась. Снопы сена и зерно забирают служки и несут это добро на мельницу, свинарни и конюшни. Там - тоже движуха. Мельник засыпает зерно на жернова и наблюдает за помолом, выставляя потом муку в мешках во двор. А скотные дворы кормят сеном лошадок и свинок, которые потом сами знаете куда пойдут, с соответствующей анимацией.
За этим процессом очень приятно наблюдать в ожидании, пока наберется необходимое количество досок для щитов, или угля для литейной, или шкур для дубильни... Полный цикл производства.
Таймером для миссий выступают невосполнимые ресурсы: железо, уголь и золото. И если закованных в сталь бойцов с мечами можно потом разбавить воинами с топорами и в кожаной броне, то без золота обучать рекрутов станет невозможно. Поэтому партию до бесконечности не затянуть.
Knights&Merchants. Воспоминания
Конечной целью, как всегда, служит военная победа. Именно она куется в мастерской оружейника и выплавляется в тигле литейщика. Мечи, луки, кирасы и лошади несутся в замок, где обученные рекруты примеряют на себя обновки. Вышедшие из замка отряды (а армия управляется отрядами, хотя можно сделать отряд и из одного человека) уже напрямую управляются игроком. Дисциплина! Без игрока ничего делать не будут. Даже поесть не сходят. Умрут, но с места не сойдут!
Армию придется кормить. Служки будут бегать от склада к каждому бойцу, неся на плечах то краюху хлеба, то бочонок с вином... Кстати, воин ест меньше крестьянина, ровно в два раза.
Knights&Merchants. Воспоминания
Каждый военный отряд, как должен понимать любой солдат, должен уметь строиться. В колонну по три, в шеренгу по два и так далее. Ходят тоже строем, разве что плац не метут. Так что ваша армия при виде сверху будет представлять из себя этакий набор прямоугольников. Увы, смешивать копейщиков с мечниками или лучников с конницей нам не дадут, так что все тактическое мастерство заключается в направлении правильного отряда на соответствующего врага. Мечники сильнее копейщиков, конница сильнее лучников, а бумага подставляет Спока.
Особо примечателен навык бойцов с оружием ближнего боя идти на штурм. Войска ускоряются по ходу движения и врубаются во врага с разбегу, быстро преодолевая обстреливаемое лучниками пространство. После команды "На штурм!" управлять войсками уже нельзя - воины в запале боя не услышат командирского приказа. Впрочем, любые войска, схватившись с неприятелем врукопашную, уже не отступят.
Knights&Merchants. Воспоминания
Система повреждений основана на рандоме. Символы, обозначающие род войск, и надетая на юнита броня и оружие косвенно указывают на урон и защиту по и против определенных врагов. На деле шальная стрела может убить солдата с одного попадания, а несчастный копейщик устанет тыкать в такого же копьеносца.
Кстати, дружественный огонь никто не отменял, и стрелы, летящие в затылок воинам в рукопашной схватке проредят обе стороны.
Knights&Merchants. Воспоминания
Увы, штурмовать стены и ломать ворота в игре не заложено. Из всех оборонительных сооружений представлена только башня, где на головы врагам солдат без доспехов и оружия будет скидывать большие камни. Один камень - один фраг, все честно.
Чем же цепляет игра? В первую очередь, анимацией мирных жителей. Все эти фермеры, топчущие виноград и делающие сосиски, сильно западают в память. Во-вторую, организацией процесса производства. Где еще строитель, воткнув лопату в землю, будет ждать, пока не вырастет дерево, из него сделают бревно, из бревна доски, которые затем служки принесут ему? И в-третьих, "стреляй по цели!".
3421

Какими они стали...

Развернуть
Какими они стали...
Честно спи...крал из ВК.. не плюсов ради.. просто посмотрите какими они стали..
P. S. А в голове сразу музыка заиграла))
5354

Случай из детства

Развернуть
Прочитал тут насколько постов с упоминанием СССР, и что-то вспомнилось немного детство.

Как то летом пинали мы мяч во дворе, с частыми передышками, ибо жара была адская... К магазину, расположенному возле дома приехал "бычок" на разгрузку, а мы как раз в тени возле него сидели после очередного забитого гола. Из бычка выходят два охуевших от жары парня и начинают в темпе разгружать ящики, обливаясь потом...
Один из нас в шутку кричит:
- Дяденьки, а давайте мы вам поможем разгрузить за бутылку "Пепси"?
Они переглянулись и говорят:
- Да легко!
Указали, какие конкретно ящики выгружать и понеслось... Мы встали в цепочку и ящики поплыли внутрь магазина, а водитель с грузчиком стояли и блаженно курили в тени.
Минут через 5-7 мы закончили, и грузчик дал нам двухлитровую бутылку "Пепси" и еще каждому по жестяной банке 0,33 "Пепси". Для 11-летнего пацана это было как сорвать джек-пот.
Мы оппились до дикой отрыжки, до слез из глаз.
Случай из детства
Играть в футбол мы, конечно, не смогли, зато лежали в тени и устроили чемпионат - кто громче и длиннее рыгнет.
Случай из детства
3936

Дрожь земли

Развернуть
— Долго они ещё тут болтаться будут. У них что дома нет? (С.)
Дрожь земли
Любопытно было бы посмотреть на лица голливудских боссов, когда они впервые услышали синопсис проекта, впоследствии выросшего в цикл «Дрожь земли» – это история о захолустном городке, в котором завелись кровожадные подземные черви. Своего рода сухопутные «Челюсти», только с одним условием: если от акулы можно было сбежать, выбравшись на берег, то от местных монстров спасения нет. А, и еще – это не чистый хоррор, а комедия.
Дрожь земли
Вэл — …Я — жертва обстоятельств.
Эрл — Ты — жертва своего члена!
Как впоследствии рассказывал Уилсон, идея «Дрожи земли» пришла к нему, когда он оказался в калифорнийской пустыне. Он отдыхал на камне и неожиданно придумал ситуацию, в которой что-то (он назвал это landshark – «земляная акула») не позволяло ему спуститься на землю – чуть позже это «что-то» обрело вид гигантских подземных червей или «грабоидов» (их внешний вид вдохновила «Дюна» Фрэнка Херберта), которые улавливают малейшие колебания почвы и перемещаются под землей с гигантской скоростью.
Дрожь земли
Возможно, если бы предлагавшие подобный проект люди были новичками, проект бы так и не взлетел, но сценаристы картины С.С. Уилсон и Брент Мэддок к тому моменту уже наработали репутацию специалистов по нетрадиционной фантастике. Так, они написали две части «Короткого замыкания» (о роботе, ожившем после удара молнии) и «Батарейки в комплект не входят» (о пришельцах, помогающих пенсионерам спасти свой дом от сноса). Третьим в их компанию затесался режиссер Рон Андервуд, давний знакомый Уилсона и Мэддока – когда-то они трое снимали вместе образовательные фильмы.
Дрожь земли
Дрожь земли
Многие студии сразу отказывались от фильма про «подземных акул», но на «Дрожь земли» среагировала Гейл Энн Херд, продюсер Джеймса Кэмерона. Она отнесла идею на Universal, с ходу подкупив боссов студии потенциальной низкобюджетностью фильма – раз монстры обитают под землей, значит, не нужно тратить десятки миллионов на спецэффекты!
Дрожь земли
В итоге на съемки было выделено всего 11 миллионов долларов, которых хватило на декорации и спецэффекты, но на звезд первой величины денег уже не осталось. Таким образом, центральную женскую роль получила популярная кантри-певица Реба Макинтайр, для которой роль здесь стала дебютной, а двух главных героев изобразили Фрэд Уорд и Кевин Бейкон – два голливудских неудачника, карьеры которых в те времена медленно, но неотвратимо сползали под откос. Бейкон, в первой половине 80-х блеснувший в «Закусочной» и «Футлузе», в конце 80-х переживал провал за провалом, Уорд второе десятилетие подряд упорно не мог выбраться из ролей второго и третьего плана.
Дрожь земли
Понятно, что от бульварного фантастического ужастика про подземных червей ни один из них не ждал откровений, а Бейкон так и вовсе был уверен, что «Дрожью земли» он забивает последний гвоздь в крышку гроба своей карьеры, однако судьба распорядилась по-своему. На выходе у Уилсона, Мэддока и Андервуда получилась залихватская хоррор-комедия с напряженным и необычным экшеном, остроумными диалогами и донельзя обаятельным экранным дуэтом – Бейкон и Уорд «кликнули», как самые важные шестеренки в сложном часовом механизме, который тут же пришел в движение.
Дрожь земли
Поначалу критики отнеслись к картине с опаской – кажется, что у многих уже были заготовлены разгромные тексты, но фильм неожиданно для многих оказался совсем не таким безнадежным, как можно было подумать по синопсису. С опаской встретили картину и обычные зрители – на первой неделе проката «Дрожь земли» была единственной крупной новинкой, но стартовала всего лишь с пятой строчки бокс-офиса.
На второй неделе подключилось «сарафанное радио», позволившее фильму заработать в общей сложности 16 миллионов долларов, но этого было мало, чтобы вывести проект в ноль.
Дрожь земли
Зато к тому моменту, как «Дрожь земли» добралась до домашнего видео, восторженные отзывы о фильме доползли до самых отдаленных уголков Штатов, так что на видеокассетах лента быстро заработала широкое признание и культовый статус (подтвержденный еще и четырьмя номинациями на жанровую премию «Сатурн») – одни лишь видеопродажи принесли ей почти 50 миллионов долларов!
485

Сменный протектор 1960

Развернуть
1473

Видели ли вы эту серию "Ну погоди"?

Развернуть
Это на самом деле не оригинальная серия, а выпуск, снятый "Фитилём". В интернетах его сейчас подают как секретную/запрещённую серию из классического сезона.

Я помню киножурнал Фитиль, повторы которого крутили в нулевые, как раз в годы моего детства, но, к несчастью, эту серию упустил.
1483

Каша из топора. Бомба из колеса.

Развернуть
Дело было во времена моего отрочества, приблизительно 2003-04 год, когда ночами на кострах никто не лазил в телефоне в поисках аккордов. Мы с друзьями жгли костры, употребляли самогон запивая газ.водой "Колокольчик"(в этой связи до сих пор его вкус ненавижу)))), курили всякое и слушали КиШа и Tiamat.
Теперь я взрослый человек, и многие поступки юности вспоминаю с осуждением, и тем не менее от этой памяти становится тепло.
Началось все с того, что мы с друзьями как-то днем шагая с пляжа в очередной раз заметили у воды прицеп с лодкой, который стоит там уже лет 1000 и ржавеет. В общем наше внимание внезапно привлекли колеса прицепа, а точнее диски на колесах. Они были как бы... необычные.
Каша из топора. Бомба из колеса.
(фото из инета)

В общем уж не знаю как, но кто-то, где-то прознал, что эти диски авиационные и сделаны из магния.
В общем мы решили, раз уж этот прицеп стоит тут пристегнутым уже сто лет, то нам эти колеса явно нужнее. Так как мы знали им применение получше. Их же можно положить в огонь, раскалить и бить об деревья создавая невиданной красоты вспышки.
Ночью мы все спланировав и взяв инструменты, словно 4 друга Оушона подались на берег. Скрутили эти колеса потом рапилили дома диски на четверых. И стали носить куски на костер для экспериментов.
В итоге исследований целыми остались только моя и Серегина части диска. Мы решили не расходовать все так просто и стали эксперементировать с бомбочками.
Начинали с того, что прессовали натертую рашпилем стружку магния и ингридиенты х и у в бумагу и делали фитиль из спичек.
Два года мы как и где только не делали и не взрывали эти бомбы.
И вот через два года, уже немного потеряв интерес я сижу дома не вспоминая о куске магния. Заходит ко мне друг и говорит, что что-то принес, доставая из кармана здоровенный советский керамический предохранитель с толстыми стенками и завинчивающимися медными крышками.
Поняв друг друга без слов, идем в гараж, ставим крупный камень(так как рашпилем мы точили бы стружку на эту бомбу сто лет) на циркулярку и начинаем точить(пришлось потом купить дедушке моему новый камень, этот забился мягким магнием)))

Конечно нам было мало набить полный предохранитель адской смеси стружки и секретных ингридиентов, потому что делать так делать. Для пущей любви мы решили облепить весь этот снаряд холодной сваркой, оставив только мааааленькое отверстие под фитиль.
Тут стоит оговориться, что магниевые бомбы обладают не такой большой разрушительной силой, от них не остается ни особых следов ничего такого, но они создают невероятно ослепительную вспышку и грохот как от Челябинского метеорита.
В общем час X настал. Собрались мы все на БАМе (так называют у нас два не частных единственных в деревне двухподъездных двухэтажных многоквартирных дома).
Время было где-то часа два ночи. Попрятавшись по углам мы отправили одного добровольца во двор ставить и зажигать бомбу. Не с первого кстати раза сработал фитиль, отчего пришлось понервничать.
Вобщем в итоге все было полюбвикс. Зажгли! Доброволец убегает, мы все в рассыпную, тут через секунды две я слышу самый охрененный БАБАХ в свой жизни... И тишина, только свист в ушах. Не видно и не слышно абсолютно ничего, только свист и белый свет в глазах. И это при том, что от бомбы я был отвернут, глаза закрыты и меня от нее отделял угол дома. Такого мы мягко сказать не ожидали.
В общем сознание стало приходить только секунд через через 20 бега вслепую по дороге. Мы собрали все лужи и вот свист в ушах чуть стихает, а вглазах как будто тухнут потихоньку белые пиксели. Открывая взору ночную деревню.
В общем через минут 60-90 мы, как и любые уважающие себя преступники, страшно захотели вернуться на место преступления.
Заходим во двор и тут же спаливаемся деду Жене, курящему в трусах у подъезда и выгуливающему свою овчарку. Посмотрев на нас секунд 20 он спросил:
Он: это вы тут эту х...ню бабахнули?
Мы: да...
Он: сделайте мне такую же, я ее у тещи под дверью пи...дану.

P.S.: заранее извиняюсь за орфографию, сильно не кидайтесь, всего второй пост :)
2634

А айфон то ОТЖЁГ

Развернуть
А айфон то ОТЖЁГ
2650

NEED FOR SPEED: UNDERGROUND, музыка моего детства!

Развернуть
NEED FOR SPEED: UNDERGROUND, музыка моего детства!
Lil Jon And The Eastside Boyz - Get Low
Static-X - The Only
Element Eighty - Broken Promises
T.i. - 24S
Rob Zombie - Two-Lane Blacktop (моя любимейшая)
Asian Dub Foundation - Fortress Europe
The Crystal Method - Born Too Slow
Fuel - Quarter
Petey Pablo - Need For Speed
Overseer - Doomsday (просто БОМБА!!!!!!!!!!)
Story Of The Year - And The Hero Will Drown
Andy Hunter - The Wonders Of You (под эту песню, всегда было приятно погонять))
Nate Dogg - Keep It Coming
Bt - Kimosabe
Jerk - Sucked In (просто драйв)
Rancid - Out Of Control
Fc Kahuna - Glitterball (когда на расслабоне, идешь 2 круг, а остальные только на третьем)
Junkie Xl - Action Radius
Lostprophets - Ride
X-Ecutioners - Body Rock
Mystikal - Smashing The Gas (Get Faster)
Overseer - Supermoves
Blindside - Swallow
Fluke - Snapshot
3671

Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.

Развернуть
Мир меняется. Что-то уходит. Что-то приходит. Уходящего жаль. Но, что поделать. Я тут написал очень коротко про автомобильные фирмы, бренды и марки , которые исчезли.  Написал коротко потому, что каждая из этих марок заслуживает серьезной, многостраничной статьи. А это уже другой формат.
Plymouth  —  подразделение Chrysler Corporation, существовавшее с 1928 по 2001 год. Достойные, очень недорогие  и достойные машины. Марка пала жертвой оптимизации расходов Chrysler Corporation.
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
Pontiac («Понтиак») — С 1926 года подразделение  компании General Motors. Была закрыта в 2010 г. из-за финансовых проблем . Была основана аж в 1899 году . Неплохие спортивные и псевдоспортивные тачки делали.
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
«Олдсмобил»— марка автомобилей, большую часть своего существования принадлежавшая корпорации General Motors. Основана Рэнсомом Эли Олдсом в 1897 году и просуществовала до 2004 года. Это были машины для высшего среднего класса. Почти Кадиллак, но дешевле и менее пафосные.
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
"AMC" Существовала с 1954 по 1987 г . Пытались делать американские, но , тем не менее компактные и экономичные автомобили. Их остатки в виде марки Jeep стали отдельным подразделением компании Chrysler.
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
«Avanti» Это то, что выпускалось на руинах  «Studebaker» с 1963 года. Все кончилось плохо. В 2007 г. владельца объявили в розыск за финансовые махинации.
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
Checker Motors Company. 1961 по 1982 год . США. Основатель иммигрант из России Морис Маркинна . Название фирмы знают немногие, но их основную модель Чекер Марафон знают все. В фильмах видели много раз. К сожалению перестали отвечать современным требованиям.
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
"Mercury" — марка легковых  автомобилей, созданная в 1938 году в качестве самостоятельного подразделения Ford Motor Company для продажи автомобилей средней ценовой категории, располагающихся между относительно доступными моделями Ford и роскошнымиLincoln.
Производство автомобилей этой марки было прекращено в 2010 году.
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
"Trabant".  Символ ГДР.  1957-1991. Они должны были уйти по многим причинам. Закончились поставки отходов хлопкового производства из СССР. Из этих отходов делали Дуропласт. А из него кузова этих машинок. Двухтактный движок слишком дымил. Ну и ГДР умер. Но ностальгия, блин... Не наша, но все же.
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
"Wartburg" C  1956 по 1991 год . По хорошему - никакая машина. И опять же двухтактник. И опять же кирдык ГДР.
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
"Talbot" . Франция.  1903-1992. Фирму убило отвратительное качество.
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
"Bristol Cars" —  Великобритания. Наследники великих самолетов Второй мировой войны. Бомбардировщика "Бристоль Бленейм" и мощного , тяжеловооруженного  "Бристоль Бофайтер" . После войны решили выпускать  автомобили. Они собирались преимущественно вручную и в очень небольших количествах. Последние официальные отчёты о производстве датируются 1982 годом,
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
«Бритиш Лейланд»  — британская автомобилестроительная компания образованная  в 1968 году.  Гикнулась в 1986. Они собрали под своим крылом большую часть британских автопроизводителей. Некоторые марки живы до сих пор. Некоторые канули в Лету. Вот несколько  из них.
" Austin" Скончалась в 1989 году.
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
"Rover Company" Была упразднена в 2005 году. А жаль. Ровер 75 был великолепен.
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
"Triumph"  1885 - 1984 г.г. Все из за качества. Мне лично очень жаль эту марку. Помню какое ошеломительное впечатление на меня произвел Триумф ТР 7, когда я увидел его на фантике от жвачки.
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
"Reliant" 1935 - 2002. Великобритания. Эти ребята производили неплохой спорткар "Скимитар", но славу им сделал трехколесный "Робин". А почему трехколесный? Потому, что налоги, как на мотороллер. Но народ перестал экономить и фирма умерла.
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
"Panther"  Великобритания. 1972 – 1987 Ну кто еще может похвастацццца почти серийным производством шестиколесных машин. Это их и сгубило.
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
«Москвич» АЗЛК—  Был основан в 1930 году, остановлен в 2007, ликвидирован в 2010 году. Ну чего я Вам буду рассказывать....
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
"Иж" 1965 -  2005 г.г.  Та же боль.
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
"Autobianchi" Италия. 1955 - 1995. Почти все советские мальчишки имели в своей коллекции машинку Autobianchi Рrimula.
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
"Innocenti"  Италия. 1930- 1997 г.г. В то время маленькие тачки не имели кондёров, кожаных сидений и "автоматов". "Иноченти" была маленькой тачкой с полным фаршем. Сгинула, когда остальные производители врубились в эту тему и начали накачивать свою продукцию люксозными приблудами.
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
"De Tomaso" Италия. 1959- 2012 г.г. А они в свое время успешно конкурировали с Феррари и Ламборджини.
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
"Застава "  (Завод Црвена Застава — «Завод Красное знамя») — сербский промышленный конгломерат, 1953 – 2008. Тут все печально. В то время, когда "Застава Юго" успешно вышла на американский и канадский рынки, американские бомбардировщики разрушили основной сборочный завод.
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
Fabryka Samochodów Osobowych S.A. (FSO) Польша. 1951 -2011 г.г. Тут надо повторить кириллицей. Фабрика самоходов особовых. Делали , пожалуй, самый стильный хэтчбек соцлагеря. "Полонез". Но, увы, увы....
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
SAAB — шведская автомобилестроительная компания. 1937 - 2011. Эта марка была причиной написания поста. Да ну их. Дятлы... Я думал - "Выйду на пенсию. Куплю СААБ". А теперь что? Растоптали гады мечту. Придеццца быть вечно молодым.
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
"RAF" 1949 - 1998 г.г. Его банкротством, обычно пеняют Латвию апологеты СССР. Ну они не могли не обанкротиться. Конструкция, базирующаяся на агрегатах ГАЗ 21, и ГАЗ 24 родом из пятидесятых и шестидесятых годах не могла выжить в преддверии 21 века.
Автомобильные бренды, которые исчезли за последние 30 с небольшим лет.
"Hindustan Ambassador" 1958-2014 г.г.  Тут немного сложней. Фирма "Hindustan" существует. Но выпускает автомобили других марок. А "Ambassador" останется в нашей памяти в фильмах с Митхуном Чакраборти.
Вот черт подери. По правилам сайта я не могу продолжать. Так, что фото  "Hindustan Ambassador" ищите сами.  И не успел я добавить сюда  "Tatra-613", "Волгу", "International Harvester Scout" и еще немного. Но вроде и так хорошо.
1021

По словам автора: "Что в шкафу нашёл. Просрочена на 9 лет, но не активирована."

Развернуть
По словам автора:
По словам автора:
5136

Правило музыки

Развернуть
Правило музыки