3DS Max

Постов: 45 Рейтинг: 96303
4204

Прямо в Ад!

Развернуть
Прямо в Ад! GIF
К посту https://pikabu.ru/story/dostavka_k_vodichke_5239339
По просьбе @FreakyFantasy
1947

Фильм - котастрофа

Развернуть
Фильм - котастрофа GIF
к посту по просьбе
1350

Loading

Развернуть
К посту
по просьбе
Loading GIF
1088

Разбираем ЛКП по косточкам.

Развернуть
Разбираем ЛКП по косточкам.
Разбираем ЛКП по косточкам.
Оки-доки, раскидываю как есть. Для начала разберем  из каких слоев  в совокупности состоит этот материал.
Разбираем ЛКП по косточкам.
Самый нижний слой прост как палка, матовый крашенный материал, именно он задает основной цвет и заливает собой  основную площадь.
Разбираем ЛКП по косточкам.
Поверху накладываются "хлопья" блестяшки, которые переливаются в зависимости от угла обзора. Раньше приходилось бы их делать отдельной  картой нормалей, но благо с некоторого времени в визуализаторе Vray появилась  текстурка flakes (да и carpaint готовый там тоже есть).
Разбираем ЛКП по косточкам.
Сверху  все это лакируется. Обратите внимание  на то, что материал лака  имеет свои неровности. Это заметнее всего при острых углах обзора и в движении, когда отражение немного переливается по волнам.
Разбираем ЛКП по косточкам.
Следом идут царапинки.
Разбираем ЛКП по косточкам.
Вот они то мне весь мозг вынесли. Я пробовал и ЧБ bump и карты нормалей и процедурные царапины и поворот анизотропии с шагом 30 градусов. Все это не давало нужного результата, я хотел получить ярко выраженный ореол царапин. Потом я представил царапины в гигантском масштабе, ведь это целый каньон на поверности ЛКП. И решил смоделировать царапины "по честному".
Разбираем ЛКП по косточкам.
сделал всего 1 канавку и расклонировал её по площади на квадрате.
Разбираем ЛКП по косточкам.
Разбираем ЛКП по косточкам.
Затем отрендерил засеянное поле с царапинами в 8к текстуру без каких либо фильтраций и сглаживаний. 8192*8192 разрешение тоже неспроста. Нужно, чтобы получилось именно жесткое сочетание граней нашей царапины без разрывов в пикселях.  При такой плотности и масштабе  линий только 8к разрешение позволило отрендерить их без разрывов, можно и 16к, но это уже Эребор. Примерно так при ближайшем рассмотрении.
Разбираем ЛКП по косточкам.
Похожий результат я получал и через bump to normal конвертеры, но он был только похожий, а на деле не бликовал как надо. Беда была еще в том, что я пытался получить результат сразу одной текстурой, но по факту пришлось сделать четыре материала с царапинами, отличающиеся глубиной  царапин и матовостью блика, потом это все смешивается в один слой и остается возможность  глубокой настройки.
Разбираем ЛКП по косточкам.
Разбираем ЛКП по косточкам.
Еще чуть не забыл, еле заметные пятнышки не знаю от чего, прост чтобы были.
Разбираем ЛКП по косточкам.
А результат в движении вы уже видели. Скажу только, что для таких субпиксельных эффектов как микрохлопья и микроцарапины пришлось существенно повысить сэмплинг  и разрешение рендера, чтобы избавиться от шума и мерцания на тонких линиях.
2042

Нарушая правила игры

Развернуть
Нарушая правила игры GIF
к посту
по просьбам пикабушников
1627

Пороховые газы в глушителе.

Развернуть
Пороховые газы в глушителе. GIF
2054

Skameyka win

Развернуть
Skameyka win GIF
555

Любой продукт компании Autodesk - бесплатно и легально!

Развернуть
Привет, народ. Этот материал вы могли бы найти стотыщраз самостоятельно, но, пообщавшись с разными замечательными людьми, я обнаружил, что многие этого не знают.
Вообще, продукция Autodesk реально недешёвая. А учитывая наш менталитет, украсть - сам Бог велел. За нас это сделали много-много раз прекрасные ребята, выкладывающие на торрентах всяческие трудноустанавливаемые и плохополоманные коммерческие версии, а к ним мануалы по установке, в которых подозрительно часто встречается "отключите вашу антивирусную программу, а если вы нам не доверяете, то идите лесом". Не хочу обидеть пиратов, благо сам постоянно пользуюсь плодами их трудов, но есть среди нас люди, которым это не по кайфу. И поэтому я предлагаю всем желающим зарегистрироваться в "Образовательном сообществе Autodesk" - всем членам этого чудесного сообщества предоставляется бесплатная трёхлетняя лицензия на любые продукты компании. Естественно, для некоммерческого использования.

Сразу предупрежу любителей старых версий. В старых версиях программ (которые частично также доступны образовательному сообществу, но это, скорее, исключение из правил) на всех ваших работах будет висеть несмываемая надпись "Этот файл создан в учебной версии программы". Начиная с продуктов 2015 года (это линейка с индексом "2016", как ни странно) я этой надписи найти не смог. Хотя и очень старался.

Итак, если вы решились на этот ответственный шаг (о, да, я всегда мечтал создать свою собственную Три-Дэ-Модель), жмакайте ссылку => . Сцылку даю только одну, потому что все другие сцылки там с кучей всяких параметров, а как их обрезать и ничего не потерять, я не знаю. Всё покажу на картинке.
Тут вы увидите довольно аскетичную картину. Вам надо найти закладку "Вход" и выбрать пункт "Образовательное сообщество".
Любой продукт компании Autodesk - бесплатно и легально!
Как вы заметите далее, на этом Великий и могучий заканчивается и мы переходим на столь родной нам всем буржуйский. Если вы в нём шарите и не боитесь жмакать кнопки, то дальше разберётесь сами. Если же нет, то на картинке ниже представлено то душераздирающее зрелище, которое вам надлежит увидеть.
Вкратце поясню. Нам предлагают залогиниться - а если нет аккаунта, то создать его обещают прямнувот запросто. Естественно, тыкаем кнопку "Создание аккаунта", а по-ихнему - "Signing up". Изи.
Любой продукт компании Autodesk - бесплатно и легально!
Далее нас попросят выбрать страну (не знаю, как кто, а я выбираю всегда "Russian Federation", поцреот я) и образовательную роль, в примерном переводе это студент, препод, айтишнег и научрук. Я реально не знаю, что будет, если выбрать не студента. Пока что я тут только за него гамал.
Потом вводим дату рождения (я вводил свою настоящую, мне почти тридцатник, никаких проблем/претензий не было). Жмём "Next".
Любой продукт компании Autodesk - бесплатно и легально!
Далее - самое сложное. Ввести настоящее или выдуманное имя, настоящую почту, выдумать пароль. На ту почту, которая сфоткана, реально заведён аккаунт. Пароль сложный, аж 15 символов, какой - не скажу, скажу только, что в середине цифры 777, а по краям буквы - первые 6 букв, которые в адресной строке сейчас у вас. И в начале, и в конце.
Нижнюю галочку ставить обязательно, верхнюю - наверное, нет. Но я щёлкал вслепую и увидел, что она есть, уже потом.
Любой продукт компании Autodesk - бесплатно и легально!
Далее следует стандартная процедура. Заходим в почту, находим письмо от Аутодеск, тыкаем кнопку "VERIFY EMAIL", логинимся, видим, как всё хорошо... А что дальше делать - непонятно.
Я с этого места начинаю всё с самого начала. Только не регистрируюсь, а логинюсь. Тогда попадаю туда, куда надо.
Любой продукт компании Autodesk - бесплатно и легально!
И после этого шага - внезапно - к ним вернулся Великий и могучий! Класс.
Последний шаг, кстати, тоже хитрый. Вы можете ввести какой-нибудь набор букв, нажать на кнопку "не удалось найти учебное заведение" и далее ввести новый вуз (там уже можно хоть выдумывать, хоть реальный вводить". Я же ввожу какую-нибудь букву (сегодня это была буква У) и выбираю из списка.
Любой продукт компании Autodesk - бесплатно и легально!
Ура! Учётка настроена!
Любой продукт компании Autodesk - бесплатно и легально!
После нажатия кнопки "Готово" мы попадаем в Святая Святых компании. Доступ к халявному ПО! Действуйте же! Скачать всё!
Любой продукт компании Autodesk - бесплатно и легально!
Если вам влом разбираться с тем, что же делать дальше, как всё это скачать и, главное, зачем - об этом позже. Естественно, если найдутся желающие почитать.

Спасибо за внимание. Навеки ваш, и, конечно, мамочкин, mich2lych.
4786

Шлёп!

Развернуть
Шлёп! GIF
Поздравляю всех выживших с окончанием первой части майских праздников! Удачной рабочей недели!
540

Прямо в АД!!!!1111

Развернуть
Прямо в АД!!!!1111 GIF
Сатана, это я! Открывай дверь, нет времени объяснять!
По просьбам из поста 
2408

Unreal тренировки

Развернуть
Unreal тренировки GIF
Давно я ничего не выкладывал, вот вам тренировки солдат Unreal в условиях приближенных к боевым.
К посту
По просьбе
1150

Unreal тренеровки

Развернуть
Unreal тренеровки GIF
Давно я ничего не выкладывал, вот вам тренировки солдат Unreal в условиях приближенных к боевым.
К посту
По просьбе
205

BOMBANOOLO

Развернуть
к посту http://pikabu.ru/story/_3798946 спасибо @airfreshner за мысль и @Skedaddler за удачный вызов. Внутри короткая версия для важных переговоров
BOMBANOOLO GIF
1720

Bomb Jumping

Развернуть
к посту http://pikabu.ru/story/_3762141 по просьбе @CoinMaker и, как ни странно, @Destroyeer. Всем приятного понедельника!
Bomb Jumping GIF
2479

Когда хозяева недооценили твоих возможностей

Развернуть
К посту http://pikabu.ru/story/_3748280
Когда хозяева недооценили твоих возможностей GIF
2981

Первые успехи в термоядерной гимнастике

Развернуть
По многочисленным просьбам из поста http://pikabu.ru/story/_3731745 Отдельное спасибо команде пикабу за новую ачивку! ))
Первые успехи в термоядерной гимнастике GIF
2461

Fatality

Развернуть
В поддержку пятничного тега "мое" к посту http://pikabu.ru/story/_3629564 по просьбе @dkurashev, @lordnecron113 Спасибо @yaramil за в
Fatality GIF
2873

Babygeddon

Развернуть
Для настроения в пнд. К посту http://pikabu.ru/story/_3580158 по просьбе @yapryanic
Babygeddon GIF
3525

Моя версия щенка

Развернуть
Не удержался и тоже заанимировал популярный мем. Естественно есть альтернативная версия и она внутри.
Моя версия щенка GIF
2759

"Потом чуточку спецэффектов и ролик будет покруче"

Развернуть
По просьбе tonychaos из поста http://pikabu.ru/story/_3525748
GIF