EA games

Постов: 12 Рейтинг: 52651
9458

EA уволила создателя Plants vs. Zombies за отказ добавлять в игру микротранзакции.

Развернуть
EA уволила создателя Plants vs. Zombies за отказ добавлять в игру микротранзакции.
Интересной историей поделился Эдмунд Макмиллен, автор Super Meat Boy. В подкасте BaerTaffy Эдмунд заявил, что EA уволила создателя Plants vs. Zombies Джорджа Фэна за отказ добавлять в сиквел микротранзакции.


По словам Эдмунда, Джордж хорошо себя показал благодаря своей игре Insaniquarium и его наняла скромная компания PopCap. Уже в ее составе Джордж придумал крайне популярную Plants vs. Zombies. Немногим позже PopCap с потрохами купила Electronic Arts. Джордж с трепетом относился к своему творению и на задание от EA по внедрению микротранзакций во вторую часть ответил отказом. За что и был уволен.
4513

Гордость берет за поляков

Развернуть
В Cyberpunk 2077 не будет скрытых платежей и прочего подобного «буллщита». Об этом CD Projekt RED открыто заявили в своём «Твиттере», комментируя сообщения о превращении грядущего глобального проекта студии в «игровой сервис» с мультиплеером, о чем ранее сообщил глава «проджектов» Адам Кичиньский.


«Беспокоиться не о чем. Когда думаете о CP2077, представляйте ее как TW3 — большая одиночная игра с открытым миром и большим акцентом на сюжет. Никаких подводных камней, вы получите именно то, за что заплатили — никакого «буллщита», только честный геймплей вроде Wild Hunt. Мы оставляем жадность другим», — отмечено в «твите» студии.
Гордость берет за поляков
5495

Всё к тому и идёт

Развернуть
Всё к тому и идёт
4404

Battlefront 2 снова радует.

Развернуть
Наткнулся на пост на tumblr, в котором всплыла очередная подляна механика для увеличения чувства гордости и свершения от открытия лутбоксов и героев в этом чудесном, замечательном ААА-шутере за 2к рублей. Собственно, суть с переводом:
Battlefront 2 снова радует.
Нахуй, это Батлфронтовское дерьмо становится только хуже
Это очевидно
Если ты играешь в режим Аркады слишком много, он блокирует получение кредитов
И говорит тебе
"Вы сможете получить больше кредитов через три часа"
ОН БЛОКИРУЕТ ТВОЕ ПОЛУЧЕНИЕ ВНУТРИИГРОВОГО ЛУТА НА ТРИ ЕБАНЫХ ЧАСА
Battlefront 2 снова радует.
14 часов. Некоторые люди сообщали о "блокировке кредитов" на 24 часа.
Летсплеер Boogie2988 действительно столкнулся с оповещением о блокировке прямо на его стриме, если вам нужны еще доказательства (кликабельно, ссылка на реддит, тут буквально кусок стрима где появляется это окно)
Официальное заявление: Мы достигли уровня "Clash of Clans" и "Mobile Strike" по принуждению к донату в игре за полные 60$ ААА класса.
Таким образом, ЕА было недостаточно ввести прогрессию через коробки и залочить героев за пейволлом в 60к кредитов, набивая которые вы фактически прекращаете развитие на время фарма, ибо не покупаете лутбоксы. Да, под давлением игроков ЕА снизили стоимость героев примерно на 70%, но при этом они снизили и награду за прохождение кампании. А теперь, когда всплывает вот такая деталь возникает вопрос, а была ли в игре такая механика "кулдауна фарма" изначально, или ее добавили после снижения стоимости героев? Сама механика действительно позорно слизана с фритуплейных игр, разве что игра позволяет играть в матчи, а не вешает плашку "ваша энергия закончилась, подождите или доплатите".
Отдельно хочется вспомнить вот этот пост, где было подсчитано, сколько времени займет прокачка всего, что есть в игре и сколько это стоит в рублях, если вы не хотите ждать.
Battlefront 2 снова радует.
Теперь результаты подсчетов можно смело умножить в полтора-два раза, либо они останутся теми же...
...но при условии что вы будете переставать играть сразу как только увидите вышеописанную табличку.
То, что мы сейчас обсуждаем глубину проникновения доната в ААА игру - это омерзительно.
Я могу попросить всех читающих это - не покупайте игру, ни в коем случае. Отмените предзаказ, распространите информацию, осветите это как можно шире. Да, скорее всего игра все равно будет работать "как есть", потому что найдутся люди, которые не информированы, которые вообще не вникали в весь этот скандал, ну и разумеется люди, которые готовы вливать в игру деньги ради нагиба за бабло, на них издатель и рассчитывает. Здесь и сейчас у нас с вами на глазах индустрия меняет свою форму, и если ничего не сделать - через 5-10 лет рынок полноценных игр будет выглядеть как груда никчемных гуглплеевских поделок, где после покупки игры к вам сразу жадно тянут лапку с предложением купить еще кусочек игры "всего за 9,99$". Поднимите это, я оставлю комменты для минусов, но такое положение дел - это не нормально, это полный пиздец даже для free to  play игры, не говоря про такие проекты.
P.S. Смотрю на старый Battlefront II 2005 и слеза наворачивается. Все герои, вся техника доступны всем, ничего не надо прокачивать, а усиления и герои даются за серию убийств, а не за взмах кредиткой.
5304

Activision перенесла добавление микротранзакций в CoD: WWII

Развернуть
Activision перенесла добавление микротранзакций в CoD: WWII
3839

Чтобы получить весь контент в Star Wars: Battlefront 2, вам придется потратить 4 528 часов или около 126 тысяч рублей

Развернуть
Чтобы получить весь контент в Star Wars: Battlefront 2, вам придется потратить 4 528 часов или около 126 тысяч рублей
Если вы всерьез задумались о том, чтобы получить весь базовый контент в Star Wars: Battlefront 2, хотим вас сразу предупредить, что для этого вам понадобится либо очень много свободного времени, либо немалое количество денег.
Геймеры подсчитали, что для разблокировки всего базового внутриигрового контента из Star Wars: Battlefront 2, им потребуется около 4 528 часов или 2 100 $. Всего в игре есть 324 карты и 155 520 частей для крафта. Чтобы получить все это, игрокам нужно будет обзавестись 3 111 лутбоксами.

Игроки даже создали специальную формулу, чтобы вычесть количество затрачиваемых часов и денег на получение всех предметов из игры, включая героев, карты, технику и т.д. 600 кредитов — это 27 % от стоимости ящика героя, что в свою очередь эквивалентно 30 кристаллам. Геймеры уменьшили стоимость лутбокса со 110 до 80 кристаллов. 12 000 кристаллов стоят 100 долларов. Чтобы открыть 3 111 лутбоксов требуется 248 880 кристаллов, что в свою очередь отнимет у игроков 2 100 $.
Напоминаем, что совсем недавно над Electronic Arts подшутила даже Blizzard.
Чтобы получить весь контент в Star Wars: Battlefront 2, вам придется потратить 4 528 часов или около 126 тысяч рублей
Компания Blizzard решила не оставаться в стороне и на своей официальной страничке StarCraft в «Твиттере» подшутила над Electronic Arts за ее стремление заработать на микротранзакциях в Star Wars: Battlefront 2. Вдобавок к этому, разработчики сообщили, что сегодня StarCraft 2: Wings of Liberty перешла на условно-беслптаную модель распространения.
В своих сообщениях Blizzard написала, что для доступа к полной кампании, кооперативу и всем командирам из StarCraft 2: Wings of Liberty геймерам не требуется никакого времени на разблокировку данного контента.

Также Blizzard показала небольшой видеоролик, в котором показано, как подросток просит у своего отца деньги на внутриигровые покупки, который в итоге учит его, что не нужно обязательно платить, чтобы чего-то достичь. Таким образом, разработчики как бы тонко дали понять, что против жесткой системы микроплатежей в играх.
Источник: https://vgtimes.ru/news/43473-chtoby-poluchit-ves-kontent-v-...
4137

Star Wars Battlefront II стала худшей AAA-игрой в истории по версии игроков

Развернуть
Star Wars Battlefront II стала худшей AAA-игрой в истории по версии игроков
Судя по всему, спорная политика EA касательно микротранзакций (а также неоднозначные действия с целью её оправдать) сыграла злую шутку с одним из главных релизов последних месяцев — Star Wars Battlefront II. В целом неплохой, согласно первым рецензиям авторитетных изданий, шутер поставил антирекорд, став самым низкооценённым AAA-проектом по версии геймеров. Пользовательский рейтинг игры на Metacritic на момент написания новости составляет всего 1,1 балла.
Star Wars Battlefront II стала худшей AAA-игрой в истории по версии игроков
Как и следовало ожидать, главной претензией категоричных геймеров стала именно жадность издателя EA. Ничего удивительного — система лутбоксов в Battlefront II только за последние пару месяцев стала катализатором нескольких громких скандалов. Сперва игроки попытались приравнять микротранзакции к азартным играм (не удалось), а позже, когда EA попыталась объясниться, — забросали официальный пост в Reddit рекордным в истории сайта количеством минусов. Само собой, это не могло не сказаться на рейтинге игры.
Star Wars Battlefront II стала худшей AAA-игрой в истории по версии игроков
В отзывах на Metacritic геймеры не стеснялись в выражениях и не скупились на ругательства. Конечно, пользовательские рецензии — это далеко не самый верный способ понять, хороша игра или нет. Но служит отличной иллюстрацией того, что сообщество не намерено терпеть набирающую популярность модель free-to-play и pay-to-win в платных проектах.

"Это просто позорище, бросающее тень на всю индустрию. Отличный пример того, как хорошая игра была просто уничтожена жадностью. НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТУ ИГРУ, пока разработчики и издатели не примут меры. Пусть нас услышат!"

Схожего мнения придерживались и другие геймеры:

"Индустрия превратилась в жёсткую коммерцию с диким выжиманием бабла. Ясное дело, что лицензия на франшизу очень дорогая, но таким способом игру мне не продать. Прощайте! Так [испортить] игру нужно ещё уметь. Спасибо, EA!"

Негодование геймеров в некоторой степени разделяет и игровая пресса. Правда, профессионалы по мере возможностей пытаются быть объективными. По крайней мере, большинство из них. Например, ресурсы Hobby Consolas, We Got This Covered и Areajugones посчитали, что Battlefront II является «грандиозной работой над ошибками» и заслуживает по меньшей мере девяти баллов из десяти возможных. Твёрдые «восьмёрки» и «восьмёрки с плюсом» новинка получила от Everyeye, COGconnected, Atomix, JeuxActu, SpazioGames, XGN, Multiplayer, Meristation, GamingTrend, Gameblog, DarkStation, GamesRadar и GameSpace. Критики, само собой, посетовали на вездесущие и в некоторой степени влияющие на баланс микротранзакции, но не могли не отметить передовую графику, занимательный мультиплеер и на удивление интересную сюжетную кампанию.
Star Wars Battlefront II стала худшей AAA-игрой в истории по версии игроков
Впрочем, некоторые игровые издания всё же не смогли побороть себя и не отметить то, что несмотря на «правильную» атмосферу, красивую картинку и нетривиальный сингл, игра всё же не так хороша, как могла бы быть. Портал Digital Trends присудил Battlefront II 70 баллов, а Shacknews и Ausgamers — по 60. Ниже всех новинку оценил сайт M3, поставив ей только 50 баллов из 100. Как нетрудно догадаться, главной претензией стали те самые микроплатежи, что так расстроили геймеров.
Star Wars Battlefront II стала худшей AAA-игрой в истории по версии игроков
Источник: http://4pda.ru/2017/11/14/348026/
2163

Ты не потеряешь деньги с отмененных предзаказов....[Фейк]

Развернуть
UPD: #comment_100049104

.... если покупатели не смогут их отменить

EA убрала кнопку возврата средств cо своего сайта. Игроки теперь не могут отказаться от покупки Battlefront 2 и вернуть деньги
Ты не потеряешь деньги с отмененных предзаказов....[Фейк]
Ты не потеряешь деньги с отмененных предзаказов....[Фейк]
1879

Ты не потеряешь деньги с отмененных предзаказов....

Развернуть
.... если покупатели не смогут их отменить

EA убрала кнопку возврата средств cо своего сайта. Игроки теперь не могут отказаться от покупки Battlefront 2 и вернуть деньги
Ты не потеряешь деньги с отмененных предзаказов....
Ты не потеряешь деньги с отмененных предзаказов....
2394

Кого ещё убьет ЕА?!

Развернуть
Иэн Белл, генеральный директор студии Slightly Mad Studios, подарившей нам Need For Speed: Shift и Project Cars, рассказал интересную историю о корпорации зла в игровой индустрии

После того, как студия разработала Need For Speed: Shift и Shift 2, к ним пришла Electronic Arts и предложила 1.5 миллиона долларов, взамен попросив заключить контракт на то, что студия не будет обращаться к другим издателям, и все технологии разработчиков будут принадлежать EA.

Разработчики из студии согласились. Всем раздали премии, все довольны. Но вот за две недели до разработки Shift 3 издатель без предупреждения отменяет игру.

"У нас были большие проблемы, мы остались ни с чем. Студия была на грани закрытия. Они буквально уничтожили нашу компанию. Они пытались убить нас, украсть наши технологии. "Поиметь", по-другому и не скажешь. Вот что они пытались сделать. Ни о какой любви к компании не идет и речи. Это у*людки и корпоративные монстры".

Белл рассказывает, что после этого EA предложила сотрудникам, оставшимся без работы, должность у себя. Некоторые ушли, так как надежды было мало.

Для спасения студии ее главе даже пришлось заложить дом. Позже студия под крылом издателя Bandai Namco создала весьма успешный Project Cars. И все сотрудники из EA вернулись обратно.

Хотя студия и знала, что сделка была "теневой", они очень нуждались в этом контракте. Чтобы сохранить технологии, Иэн Белл воспользовался оговоркой, которая гласила, что если наработками владеет третье лицо, то EA не имеет право присвоить их себе. Незадолго до подписания контракта была создана компания Middleware Limited, туда студия и передала свои технологии, естественно, оформив все официально. EA про это ничего не знал. Затем уже был подписан контракт с издателем. А после их "ссоры" у студии остались наработки.
Источник: https://vk.com/wall-10055384_3810167
Кого ещё убьет ЕА?!
1310

Почему EA Games худшая игровая компания в Америке?

Развернуть
Почему EA Games худшая игровая компания в Америке?
Потому что Ubisoft находится во Франции.
7755

Их же оружием.

Развернуть
Обзор какой-то игры или приложения:
"Поздравляю, EA! Вы заполучили одну звезду. Дополнительные звезды можно получить заплатив по 5,49$ за каждую."
Их же оружием.