The Elder Scrolls

Постов: 83 Рейтинг: 136416
570

Dragonborn The Elder Scrolls The Elder Scrolls V: Skyrim

Развернуть
Dragonborn The Elder Scrolls The Elder Scrolls V: Skyrim
4542

Невероятные навыки!

Развернуть
Невероятные навыки!
831

Создание Довакина

Развернуть
Создание Довакина
592

Посох Bethesda

Развернуть
Посох Bethesda
1592

Где вы были в отпуске

Развернуть
Вышел на работу с отпуска. Меня спрашивают, ну, мол, куда ездил, где провел свой низковысокооплачиваемый отпуск?
А я отвечаю: отпуск я провел на Аскадианских островах. И загадочно ухожу вдаль по коридору.
Где вы были в отпуске
Где вы были в отпуске
Где вы были в отпуске
Где вы были в отпуске
Где вы были в отпуске
Где вы были в отпуске
Скрины из Morrowind MGE
62

Mephala by Guedemaster

Развернуть
https://guedemaster.deviantart.com/art/Mephala-702562072
Mephala by Guedemaster
3987

Вас заметили

Развернуть
Вас заметили
5722

О пользе компьютерных игр

Развернуть
Был у меня товарищ-одноклассник, он в свое время Morrowind в оригинале прошел, когда еще локализации не было.
Месяца 2 со словарем сидел, книжки из TES переводил. Тогда еще не было гугл-транслейта и т.д., из цифровых был Сократ 3.0 Полиглот или что-то вроде того :)
В общем, мы охуевали, как он потом на уроках английского языка виртуозил. Да что там мы, учитель далеко не все догонял.
1448

Русификация Enderal доступна!

Развернуть
Русификация Enderal доступна!
Мы строили, строили, и наконец-то построили! УРА!!!
30.07.2017 года свет увидела русская версия игры Enderal, тотальная конверсия для The Elder Scrolls V: Skyrim. Это не мод на Skyrim, а самостоятельная игра со своим миром, сюжетом и т.п. Хоть для установки и требуется оригинальный Skyrim.
Игра бесплатная, скачать и прочитать инструкцию по установке можно тут:
https://enderal.com/?lang=ru
Перевод сделан командой Bethplanet, и Вашим покорным слугой, т.е. мной, в том числе. Вот новость на сайте переводчиков: https://bethplanet.ru/about/news/nine-years
Там среди прочего перечислены люди, принимавшие участие в переводе.
Спасибо за ожидание тем, кто ждал. Приятной игры!
3213

Как вчера вечером The Elder Scrolls буквально жизнь мне спас

Развернуть
Пока я сидел за столом и играл в Prey прошлой ночью я услышал внезапный громкий хлопок и звук бьющегося стекла. Вначале я подумал, что лампочка лопнула, но вскоре заметили облако пыли, и отверстие в стене рядом с моим монитором.
Как вчера вечером The Elder Scrolls буквально жизнь мне спас
Начал искать куда попала пуля. Я увидел дыру в антологии Elder Scrolls.
Как вчера вечером The Elder Scrolls буквально жизнь мне спас
Как вчера вечером The Elder Scrolls буквально жизнь мне спас
Именно здесь я нашел пулю, прямо в  разделе про Morrowind. Я не подумал делать фото до того, как пришла полиция,  они взяли пулю за доказательство.
Как вчера вечером The Elder Scrolls буквально жизнь мне спас
Покойся с миром моя любимая игра
Как вчера вечером The Elder Scrolls буквально жизнь мне спас
Покойтесь с миром Tribunal и Bloodmoon, вы были слишком хороши для этого мира. Oblivion не пострадал, так как был в сидироме.
Как вчера вечером The Elder Scrolls буквально жизнь мне спас
imgur
2647

Как вчера вечером The Elder Scrolls Literally буквально жизнь мне спас

Развернуть
Пока я сидел за столом и играл в Prey прошлой ночью я услышал внезапный громкий хлопок и звук бьющегося стекла. Вначале я подумал, что лампочка лопнула, но вскоре заметили облако пыли, и отверстие в стене рядом с моим монитором.
Как вчера вечером The Elder Scrolls Literally буквально жизнь мне спас
Начал искать куда попала пуля. Я увидел дыру в антологии Elder Scrolls.
Как вчера вечером The Elder Scrolls Literally буквально жизнь мне спас
Как вчера вечером The Elder Scrolls Literally буквально жизнь мне спас
Именно здесь я нашел пулю, прямо в  разделе про Morrowind. Я не подумал делать фото до того, как пришла полиция,  они взяли пулю за доказательство.
Как вчера вечером The Elder Scrolls Literally буквально жизнь мне спас
Покойся с миром моя любимая игра
Как вчера вечером The Elder Scrolls Literally буквально жизнь мне спас
Покойтесь с миром Tribunal и Bloodmoon, вы были слишком хороши для этого мира. Oblivion не пострадал, так как был в сидироме.
Как вчера вечером The Elder Scrolls Literally буквально жизнь мне спас
imgur
1161

Когда Драконорожденный тоже на учёте

Развернуть
Когда Драконорожденный тоже на учёте
Когда Драконорожденный тоже на учёте
813

Всё так

Развернуть
Всё так
1514

Немного квестовых отличий

Развернуть
Немного квестовых отличий
886

Вымышленные языки в играх

Развернуть
Симлиш из The Sims

Создавая The Sims, Уилл Райт не хотел, чтобы персонажи говорили на английском — большую часть игры составляет ежедневная рутина, и реплики очень скоро стали бы повторяться. К тому же ему не хотелось тратиться на адаптацию диалогов на другие языки. Оставалось придумать новый вид общения. Вместе с коллегами он экспериментировал с вариациями французского, латинского, финского и тагальского, хотел даже взять за основу Навахо, язык коренных американцев. В итоге было решено создать «язык бессмыслицы».
Симлиш начинался как тарабарщина, его основу сымпровизировали актеры озвучки, которые на ходу придумывали реплики под стать действиям персонажей. Но со временем язык обрёл смысл и правила. Теперь его продолжают развивать специальные люди в Maxis и актёры озвучки, знающие, как он устроен.
Вымышленные языки в играх
На симлиш переводят популярные песни, а затем приглашают Кэти Перри или My Chemical Romance записать свои композиции на нём. На его основе создавали более возвышенный и утонченный старый симлиш для The Sims: Средневековье. Однако в нём все равно остается элемент случайности и выучить его, как любой другой язык не так просто.
К примеру, перед выходом четвёртой части The Sims на сайте игры появилась записка, посвященная важным событиям связанным с игрой. Фанаты расшифровали её с большим трудом, потому что написание послания отличалось от письменного симлиша из прошлых частей серии.
Вымышленные языки в играх
Перевод той самой записки: «Раз вы потратили время, чтобы расшифровать это послание, вот несколько причин почему мы любим своих фанатов: ваша креативность очаровывает нас, энтузиазм — вдохновляет; 23 мая, 19 июня, 9 июля – запомните эти дни; без вас мы бы не добились всего этого. Мы делаем нашу игру для вас и из-за вас. Спасибо, что остаётесь самыми замечательными фанатами в мире».

Алфавит
Вымышленные языки в играх
Примеры употребления

Bloo Bagoo — привет, как дела?
Balinda macoy — привет, красотка (красавчик).
Degg degg — пока-пока.
Elicanto — хорошо выглядишь.
Fro – ох...
Geelfrob — до свиданья.
Jadosi — мне это нравится.
Litzergam или Vadish — cпасибо.
Shooflee — помогите.
Sul sul — привет.

Анализ

Симлиш основан на английском. У языков схожая грамматика, а в построении предложений одинаково важен порядок слов.

Как пример, песня Na Na Na группы My Chemical Romance в переводе на симлиш напоминает английский, в котором просто заменили слова.

Начало песни на симлише
Sha gimme sha gimme sha
Wes a neeba
Mes ooney wada da bramya na
Es zu weeba
In a deg
In a shat
With an "X" abba zor
Nibby zor nibby zor nibby zor
Wada bin winny natty-
NA NA NA NA NA NA NA NA NA NA NA

Начало песни на английском
Love gimme love gimme love
I don't need it
But i'll take what I want from your heart
And i'll keep it
In a bag
In a box
Put an "X" on the floor
Give me more give me more give me more
Shut up and sing it with me-
NA NA NA NA NA NA NA NA NA NA NA
Драконий язык из TES: Skyrim

По поверьям вселенной The Elder Scrolls, драконы обучили первых нордов письменности. Потому этот древний язык знают не только огнедышащие создания, но и многие драуги, жрецы Культа драконов и драконорождённые. Так главный герой Skyrim считывал надписи со стен слов и использовал их как магию криков ту’ум: он кричал «Фус-Ро-Да» — враги разлетались в сторону, «Тид-Кло-Уль» — время замирало.
Вымышленные языки в играх
Алфавит
Вымышленные языки в играх
Примеры употребления

Ahraan — ветер.
Bormah — отец.
Dovah — дракон.
Dovahkiin — драконорожденный.
Ensosin — околдовать.
Fahliil — эльф.
Grohiik — волк.
Hokoron — враг.
Kaaz — кошка, каджиит.
Qostiid — пророчество.

Анализ

На основе английского создан древний возвышенный, тяжелый и кричащий язык. Лучше всего это выражено в алфавите, все буквы которого, кроме нескольких двойных (aa, ah, ei, ey, ii, ir, oo, uu, ur), заглавные.
В остальном драконий язык по синтаксису и грамматике похож на английский за парой исключений. В нём нет апострофов, потому принадлежность во фразах вроде «dragonborn's sword» (меч довакина) специально не обозначается: «dovahkiin zahkrii».
В языке драконов нет времён, а слова во множественном числе образуются удвоением последней буквы с добавлением «e». Например, вот варианты слова «подземелье» в единственном и множественном числе на английском и драконьем языках: «dungeon» и «dungeons», «nebendein» и «nebendeinne».


Кхалани из StarCraft

Язык протоссов, на котором они общаются с помощью телепатии. Другие слышат их разговор, как бессмыслицу, если протоссы не пожелают перевести свою речь.
Вымышленные языки в играх
Алфавита нет

Письменный Кхалани. Перевод неизвестен.
Вымышленные языки в играх
Примеры слов и фраз с переводом

Аlys, ['alɪs] — знание, мудрость.
Gul, [gul] — ждать.
Harud, [haˈɾud] – память.
Var, [vaɾ] – честь.
Zerash, [zɛ'ɾaʃ] – забывать.
Zerashk, [zɛ'ɾaʃk] — забвение.
O shar'as shi'el — я чувствую твоё присутствие.
Ki nala atum— мы едины.
Korshala Adun — до встречи с Адуном (прощание воинов перед смертельной битвой).
Анализ

Сложно сказать, от какого языка разработчики отталкивались при создании кхалани. Упор на шипящие звуки «s», «sh», а также на «к» отсылает к индийскому. Приветствие протоссов «En taro Adun» (во славу Адуна!) похоже на то, как арабы формально приветствуют фразой «As-salām 'alaykum» (да пребудет с тобой мир) и восславляют Аллаха. В то же время такие имена, как Артанис, Селендис и Алдарис похожи по своей этимологии на эльфийский — Артанис и вовсе одно из имён Галадриэль.
У Blizzard есть словарь Кхалани, они собираются выпустить книгу о нём, язык активно изучают фанаты. Но при всём этом, со стороны он больше похож на набор фраз без установленных синтаксических и фонологических правил. А ещё похоже, что прописаны эти фразы ровно настолько, насколько это необходимо для игры.


Языки разных рас мира Warcraft

В мире Warcraft по традиции, заведенной в RTS, RPG и фэнтези, все развитые расы говорят на общем языке. Но тут он свой в каждой фракции. Для Альянса, в который входят люди, ночные эльфы, дворфы, гномы, дренеи, воргены и пандарены — это всеобщий язык людей; для Орды, состоящей из гоблинов, нежити, орков, тауренов, троллей и эльфов крови — орочий.

В World of Warcraft нельзя общаться между фракциями. И хотя изначально разработчики хотели добавить возможность изучать чужие языки, впоследствии от неё отказались, посчитав, что подобная коммуникация будет в целом нелепой и к тому же оскорбительной для некоторых рас.

В игре иногда приходят задания от союзников на их родном языке. Тогда в дело вступает специальный инструмент парсер, который переводит сообщение по запрограммированному алгоритму, отражая тем самым незнание персонажем чужой письменности. C его помощью, к примеру, появилось выражение «кек» – так игроки, выступающие за Орду, видят сообщение «lol», отправленное кем-то из Альянса в общем чате.
Вымышленные языки в играх
Алфавита нет

Примеры употребления

Ситуация с языками в WOW напоминает StarCraft. Как и кхалани, все языки, представленные в игре, нужны лишь для того, чтобы создать общую видимость чужой речи. Возьмём для примера самый богатый из них, орочий.

Bin mog g'thazag cha — я защищу тебя.
Grommash — сердце гиганта.
Kek — лол.
Kagh! — бежим!
Lak'tuk — страдание.
Lo'Gosh — призрачный волк.
Lok'tar ogar — победа или смерть (боевой клич)
Swobu — как прикажешь.
Throm-Ka — приветствую.
Zug-zug — окей, хорошо.
Вымышленные языки в играх
Анализ

По звучанию орочий язык грубый, почти как чёрное наречие Толкина. Тут тоже превалируют звонкие «g», глухие «k» и шипящие «s» звуки. Однако в лоб их не сравнишь, потому что у местного орочьего нет структуры как таковой. Есть только несколько особенностей:
— Прилагательные и глаголы часто объединены апострофом.
Пример: «kazil'kron» — защитник города.
— Местоимения с глаголом соединяются дефисом и когда нет конкретного местоимения подразумевается первое лицо.
Пример: «on-dabu» — я повинуюсь.
— Принадлежность к полу изменяется с помощью суффикса.
Пример: «mok» (сын) и «moka» (дочь).
— Множественное число образуется с помощью суффикса «an».
Пример: «var» (деревня) и «varan» (деревни).


Языки Final Fantasy

Во вселенной Final Fantasy существует множество народов, которые говорят и пишут на своих уникальных языках. Также в серии не раз встречаются древние языки. Все они добавлялись от части к части, и на данных момент их накопилось больше десятка. Вот лишь некоторые из них: Terra, Spira, Yevon, Al Bhed, Ivalician, Gran Pulse, Cocoon, Etro и Eorzea.
Вымышленные языки в играх
Алфавит
Al Bhed
Вымышленные языки в играх
Переводы надписей на Al Bhed, выполненные фанатом игры:
"Аренда Чокобо", "Туристическое агенство Рин", "Гостиница"
Вымышленные языки в играх
"Кабина пилота", "Уровень  В3"
Вымышленные языки в играх
Один из шифров, который означает: "легкий враг слева, сложный - справа"
Вымышленные языки в играх
Анализ

Языков в Final Fantasy много, но все они построены по схожему принципу. Даже самые богатые из них, вроде Al Bhed, берут за основу общие правила английского (изначально японского) — одна из причин, по которой их сложно назвать полноценными языками. Это даже не диалекты японского или английского, а специальные шифры, секретные коды, на которых пишут и говорят.
Чаще всего в этом шифре латинские буквы заменяют вымышленными символами. Получается английский (японский) написанный иначе. В шифрах посложнее буквы английского (японского) алфавита переставляются местами. К примеру, A = Y, B = P, C = L и так далее. Вот как выглядит алфавит Al Bhed на латинице:
Вымышленные языки в играх
Есть несколько принципов, по которым шифруются слова и фразы. Существительные, глаголы, прилагательные и местоимения переводят полностью. Так «sister» (сестра) = «cecdan» , «fly» (летать) = «vmo», а «Whoa!» (Вау!) — «Fruy!».
При этом названия мест, имена персонажей и звания переписывают символами Al Bhed. Потому героя «Rikku» не называют «Neggi», а класс «Summoner» (призыватель), не называют «Cissuhan».


Ico

В Ico Фумито Уэда хотел сделать общение между персонажами похожим на общение с иностранцем, чью речь ты не понимаешь. С этой целью он вместе с коллегой из Team Ico Кеем Кувабарой придумал свой язык. Реплики Йорды, спутницы главного героя, были записаны на японском и перевёрнуты. А в субтитрах они отражались непонятными символами, из которых фанаты впоследствии составили алфавит.
Так было во всех версиях игры, кроме американской, где субтитры перевели на английский.
Вымышленные языки в играх
Алфавит
Вымышленные языки в играх
Значения иероглифов:

A — ant (муравей), B — bird (птица), C — cage (клетка), D — daughter (дочь), E — east (восток), F — fall (падение, осень), G — giant (гигант), H — hide (прятаться), I — eye (глаз), J — Jiisan ( название японской народной сказки), K — kneel (приклоняться), L — larva (личинка), M — moon, mountain (луна, гора), N — north (север), O — octopus (осьминог), P — pigeon (голубь), Q — queen (королева), R — river (река), S — shower (душ), T — tree (дерево), U — union (единение), V — victim (жертва), W — wing (крыло), X — xoanon (резная деревянная статуя), Y — yoke (колодка), Z — zipper (застёжка).
Пример употребления
Вымышленные языки в играх
Вымышленные языки в играх
Анализ

Перед нами шифр: речь инвертирована, литеры алфавита заменены на иероглифы.
Его письмо можно выучить и использовать, хотя в нём нет особых правил. А вот речь существовать отдельно от игры не может просто потому, что это не речь вовсе, а аудиозапись запущенная наоборот.


Хайлиан из The Legend of Zelda

Хайлиан, язык людей из королевства Хайрул, менялся и эволюционировал вместе с серией The Legend of Zelda. Он прошёл путь от бессмысленного письма, до шифра разного рода. В его основе японская письменность, в которой заменили символы. Начиная с Twilight Princess разработчики стали проделывать тоже самое и с латинским алфавитом.
Всего существует пять версий хайлиан: древний, старый, обычный, новый и логографический. Последний использует не символы, а картинки, обозначающие слово или его морфему.
Вымышленные языки в играх
Алфавит
Вымышленные языки в играх
Пример употребления
Парень одетый в зелёное появился из ниоткуда. Одарённый божественной силой, он покончил со злом раз и навсегда, вернув мир в эти земли. (The Legend of Zelda: The Wind Waker)
Вымышленные языки в играх
Анализ

Перед нами шифр. Большая часть вариаций хайлиана основана на японском, часть — на английском. Но все в точности повторяют письмо обоих языков. Исключение составляет логографический хайлиан, его разработчики попытались сделать похожим на древнюю иероглифическую письменность египтян и других народов.
2152

Квест выполнен!

Развернуть
Квест выполнен!
Квест выполнен!
522

Морровинд: Мастер Алхимии

Развернуть
Морровинд: Мастер Алхимии
655

Логика Скайрима

Развернуть
Логика Скайрима
В ближайшем сундуке хранит даэдрические предметы
-
Сражается с тобой в меховой броне и железным мечом.
752

Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».

Развернуть
Привет, Пикабу!

Когда я был длинноволосым старшеклассником, мною, как и многими моими сверстниками, овладевало дикое желание заполучить одно из главных ноу-хау середины 2000-х — смартфон на операционной системе Series 60. Толстенькие, но довольно компактные «смартафоны» (как их называло местное районное гопарье) производства Siemens и Nokia, были настоящим венцом мобильных технологий. Буквально за пару лет, люди с черно-белых звонилок-кирпичей, пересели на достаточно мощные девайсы, позволяющие и в аське початиться, и файлы по блютузу передать, и даже пережатое 3GP видео про Крейзифрога посмотреть на «красочном», 256-цветовом экранчике размером со спичечный коробок.
Примерно в те же времена, будучи жутким фанатом The Elder Scrolls взрощенном на Morrowind'е локализации 1С, на одном из фан сайтов я увидел новость о том, что Bethesda собирается выпустить мобильную 3D игру на платформе Nokia N-Gage. Я тогда ничего не знал про данный телефон, однако перспектива «играть в любимый TES где угодно» в далеком 2005-м году настолько затмила мне разум, что уже через пару месяцев я выклянчил у родителей новый телефон аккурат к своему 16-летию.

Вот прям точь-в-точь такой:
Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».
Оооо, каким же крутым мне тогда казался, этот Nokia N-Gage QD! Экран с 4096-цветовой палитрой и разрешением 208 x 176 пикселей, возможность установки огромного количества программ, проигрывание видео, прослушивание музыки, передача файлов по “синезубу» и конечно же, трехмерные игры с уровнем графики ± PlayStation 1! Как же я был счастлив! Меня даже не останавливало модемное подключение к интернету через Dial-Up — я качал 20-30 мегабайтные игры с сайта Prozzak со скоростью 4-5 Кбайт\с, специально для этого покупая 5-часовые карточки интернета местного провайдера.

Начинка у телефона была что надо! Поддерживался MMC тип карт памяти, на которые копировались игрушки скаченные с интернета. Самым интересным был, конечно же, набор этих самых игр — все самые громкие хиты того времени, были доступны на этом маленьком устройстве:

1. Call of Duty – первая часть, перенесенная на N-Gage чуть ли не под копирку (те же уровни, тот же сюжет — это было нечто! (Только все пипец как тормозило);
2. Collin MacRally – офигительные раллийные гонки;
3. Splinter Cell – трехмерный стелс с очень неплохой графикой;
4. Tom Clancy: Rainbow Six с огромными картами и огромным набором оружия;
5. Tony Hawk Pro Skater – в середине 2000-х скейтеры вообще были модной темой, а на PS2 и ПК то и дело выходили очередные части про скейтбордиста Тони и его друзей.
6. The Elder Scrolls: Shadowkey – шикарная, красивая и длинная по времени прохождения RPG, с саундтреком из Morrowind. В ней очень многое напоминало о «старшей сестре с ПК», так что данная игрушка, была у меня наиболее любимой.

И еще куча других, более или менее известных игр, самых разных жанров были доступны и регулярно выходили вплоть до закрытия платформы в 2009-м году.

В то время, для полноты списка самых популярных хитов, не хватало разве что NFS, GTA и Heroes of Might and Magic. Но, вместо NFS появилась очень неплохая игра-клон — Asphalt (разменявшая сегодня, уже 8-ю часть! А ведь некогда это был эксклюзив платформы Nokia!), а многочисленные фанаты делали самодельные, простенькие клоны Героев и ГТА под Series 60.

Все это ностальгическое безобразие я вспоминал буквально пару месяцев назад, сидя в гостях у своего друга, бывшего одноклассника. В 2006-м он тоже прикупил себе N-Gage QD и почти три года проходил с ним чуть ли не до третьего курса университета, пока его не выкрали из ящика в раздевалке на тренировке. Помню, как мы играли с ним по Bluetooth в Rainbow Six в PvP режиме, устраивая очень схожие по драйву с CS, забеги.

По его словам, совсем недавно он собирался себе такой телефон купить на eBay – захотелось вспомнить школьные годы и поиграть в Tony Hawk на экранчике тогдашнего игрового флагмана мобильных телефонов. Да вот только все экземпляры были либо в убитом состоянии, либо стоили сотню-полторы «зеленых», что явно многовато даже для жемчужины ностальгических воспоминаний юношества.
Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».
Типичный "вариант" на авитах.

Поскольку у товарища День Рождения как раз в конце ноября, я решил для него заказать в интернете новенький N-Gage QD серого цвета. Связался с продавцом из магазина «редких и старых телефонов», перевел предоплату за отправку почтой и... продавец пропал. Я же, как японский Хатико, до последнего момента наивно заглядывал в почтовый ящик, надеясь увидеть в нем заветный квиток на заказную бандерольку. Но, чуда не произошло — за неделю до дня "Р" я понял, что во-первых, лоханулся на 300р, во-вторых правильно сделал что противился уговорам продавца и не внес полную предоплату целиком, и в-третьих, что сюрприз находится под серьезной угрозой.

Надо было что-то делать. Как говорится, «глаза боятся, а руки из жопы»!

Я принял решение поискать на авито пару-тройку БУ аппаратов в полу-рабочем состоянии, и попробовать собрать из нескольких «доноров» один рабочий телефон. Лично меня смущало главное — я хотел подарить НОВЫЙ телефон, поскольку убитую и в хлам заношенную «Гагу» друг и сам мог бы купить в ближайшем киоске «Все для Аппл и Андроид».

В итоге, прошерстив с десяток объявлений по области и созвонившись с одним продавцом, я стал обладателем старенького N-Gage с полу-рабочим экраном. Во время проверки девайса на работоспособность и высказывая сомнения по поводу внешней «кондиции» устройства, продавец пообещал “по-братски, за рубль” подогнать через денек новый корпус для него, с абсолютно новой защитной резиновой прокладкой (которая обычно отваливалась в самую первую очередь через месяц-полтора). Ну, по меню вроде телефон скакал бодро, кнопки хоть и сильно продавливались, но нажимались. Дарить такой телефон было бы не комильфо, по-этому я решил поискать второй, более «молодой» экземпляр.

Его я нашел у родителей дома — я уже и забыл, что мой N-Gage лежал в коробке на шкафу вот уже лет восемь как, и в свое время я отказался от него только потому, что у моего экземпляра вышла из строя материнская плата — он просто выключился однажды, и больше признаков жизни не подавал. Выбрасывать было жалко, так что я убрал его от глаз по-дальше, и на какое-то время про него забыл.

Я очень обрадовался находке - у него были новенькие кнопки, а так же живой экран! Так что, благодаря моей запасливости, у меня оказался не только донор, но и коробка с полной родной комплектацией, наушниками, установочным диском и рекламными буклетами прямиком из 2005-го года! Даже чек и гарантийка от февраля 2005-го остались.

Разобрав оба телефона, я понял — что мой экземпляр, по сравнению с купленным, все еще находился в отличном состоянии, хоть и не работал. С него на донорство ушли:

1. Экран;
2. Разъем зарядки и наушников;
3. Винтики;
4. Пластиковая основа для кнопок;
5. Плата клавиатуры;
6. Аккумулятор;

В свою очередь, с купленной модели я взял:

1. Рабочую материнскую плату;
2. Кнопки;

Все остальное было затерто, зацарапанно, и выглядело крайне уставше, жаль фото не сделал...
Ну и в конце, в ход пошел “подогретый за рубль” корпус, который действительно оказался абсолютно новым! Даже защитные наклейки на экране и задней крышке присутствовали.

И-и-и-и понеслось! Рабочий процесс:
Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».
Сначала надо было все разобрать, отчистить от пыли и грязи, скопившейся в моем аппарате за 3 года использования, и в купленном, за десять.

Отмываем материнскую плату спиртом, сушим:
Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».
Старые детали с обоих смартфонов: дохлая плата, корпус, рамка клавиатуры
Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».
Вычищаем пластиковый корпус, ставим отмытые разъемы, заглушки и начинаем все потихонечку собирать:
Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».
Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».
Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».
Целенький экранчик, натертый микрофиброй и продутый сжатыми воздухом:
Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».
Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».
Оставшиеся от моего экземпляра, винты с нормальным шлицем (слева) и с сорванным, от купленного (слева). Ставим естественно те, что по-новее.
Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».
Закручиваем винтики, захлопываем крышку корпуса, посадив на защелку. Главное - не забыть выдуть всю пыль между экраном и корпусом, иначе при включенном дисплее крошки и ссорь на экране будет сильно раздражать.
Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».
Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».
Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».
Остатки от доноров:
Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».
Вуаля! Достаем из закромов завалявшуюся ММС карточку на 512 Мбайт, вспоминаем навыки установки игр на N-Gage, скидываем самые популярные тайтлы и не забываем про Tony Hawk!

Все красиво! Прямо как в том, «двятыщепятом»! Все работает, батарейка держит отменно! Я даже немножко погонял в The Elder Scrolls – отличная все-таки игрушка была, хоть и дико тормозная — так же, как и в Call of Duty, слабенькому 100 МГц процессору ARM9 не хватало мощности что бы переварить сложный трехмерный движок. У «гаги» не было ни видеопроцессора, ни кучи оперативной памяти. И тем не менее, сама возможность запуска и игры в трехмерные игрушки на таком маленьком устройстве в 2005-м году, казалось невероятным чудом! Сейчас конечно, таким уже не удивишь, но в свое время, аппарат был нереально крутым. Даже себе захотелось оставить.

Tony Hawk Pro Skater:
Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».
The Elder Scrolls: Shadowkey:
Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».
Splinter Cell:
Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».
Rainbow Six:
Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».
Call of Duty 1:
Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».
Полная комплекташка в сборе:
Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».
Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».
И конечно же, куда же без красивой упаковки? (Не успел сфотографировать процесс создания этой милоты - был на работе, попросил все упаковать жену. Сфоткать смог только уже за сидя за праздничным столом :D )
Верните мне мой, две тысячи шестой! Собираем новый Nokia N-Gage из «батона, изоленты и листьев».
P.S. Друг очень обрадовался сюрпризу, а его жена даже расстроилась что наш с супругой подарок, оказался для товарища гораздо интереснее, чем ее :D

P.P.S. Если подержать телефон в таком состоянии еще десяток лет, то возможно, из лучшего игрового смартфона 2004-2006 года, он даже превратится в неплохую инвестицию! Но это не точно.

Спасибо за внимание! Следующий пост будет в видео-формате, доклеиваю ролик о превращении грязнули-Macbook Pro 15 Unibody 2008 в новенькую, чистую и мощную рабочую лошадку, с которой я создавал данный пост! Следите за обновлением :)
133

Работа ученика школы аэрографии

Развернуть
Работа ученика школы аэрографии
Работа ученика школы аэрографии
Работа ученика школы аэрографии