Игры

игры фото, игры картинки, игры обои
Постов: 1535 Рейтинг: 3373186
6829

Эвм ПК Doom 2

Развернуть
Эвм ПК Doom 2
13292

RPG Торговцы Игры

Развернуть
RPG Торговцы Игры
RPG Торговцы Игры
RPG Торговцы Игры

источник

11344

Новости Игры Plague Inc

Развернуть

Разработчики отреагировали на просьбы фанатов игры

Новости Игры Plague Inc

Создатели симулятора вируса Plague Inc. сообщили, что добавят в игру «антивакцинаторский» сценарий. Так они отреагировали на петицию на Change.org, которая собрала 20 тысяч подписей за неделю.


Вся суть петиции фанатов была отражена в заголовке: они просили добавить в игру антивакцинаторов в качестве «баффа», который упростит распространение болезни. В тексте заявления была единственная фраза о том, что противники прививок «тупые».


Разработчики Plague Inc. согласились добавить антивакцинаторов, если петиция соберёт 10 тысяч подписей — на это у фанатов ушли всего сутки. Всего за неделю с момента создания под просьбой подписались 20 тысяч человек.


Plague Inc. — стратегия в жанре биологического симулятора, где игрок выступает в роли вируса, который должен истребить людей на Земле. Игра впервые вышла на iOS в мае 2012 года, а с тех пор появилась почти на всех доступных платформах, среди которых Android, Linux, macOS, Windows, Xbox и PlayStation. Игру тепло приняли и профильные СМИ, и пользователи — её скачали как минимум 75 миллионов раз, а сайт IGN назвал её «лучшей стратегической игрой 2012 года».


15 февраля член конгресса США обратился к Фейсбуку с просьбой решить проблему роста антипрививочного движения. В последние годы всё больше американцев выступают против вакцин и считают их вредными. Эксперты считают, что вспышка кори в штате Вашингтон в феврале 2019 года может быть связана именно с ростом движения.


23 февраля YouTube отключил монетизацию на видео, в которых продвигается движение против вакцин. Сервис также добавил информационную сноску на страницу в «Википедии» о движении антивакцинаторов.


Источник: https://tjournal.ru/games/89193-v-simulyator-pandemii-plague...

17689

[моё] Сын Игры

Развернуть

Пытаюсь развивать в сынишке (4 года) логику. И есть у нас одна загадка, ответом на которую может являться почти любое слово. Мы часто так играем:

Я: Зимой и летом одним цветом?

С: Морковка!

Я: Правильно. Зимой и летом одним цветом?

С: Космос!

Я: Правильно.

и так пока словарный запас не закончится, или пока он не ошибётся.

Недавно приезжала в гости бабушка, читала ему книжки и дошла до этой загадки:

Б: Зимой и летом одним цветом?

С (не задумываясь): Творог!

Б: Нет, ёлочка.

С: А разве творог меняет цвет?

Б:

[моё] Сын Игры
10498

Игры Sony Playstation

Развернуть
Игры Sony Playstation

Представитель Sony в очередной раз подчеркнул, что PlayStation не намерена следовать тенденциям рынка, а будет отталкиваться от запросов своей аудитории.


А она в первую очередь хочет крупнобюджетные однопользовательские игры.

10661

Гениально!

Развернуть
Гениально!
9022

Развивайся играючи!

Развернуть

Племянница: Давай поиграем в крокодила?
я: Давай.
Племянница: Бери карточку.
я: Ну ок.

Развивайся играючи!
Развивайся играючи!

Я такой

Развивайся играючи!
12497

Прикольная мини-игра, стоит попробовать

Развернуть
Прикольная мини-игра, стоит попробовать

Правила:

1. Бросьте 2 кубика.

2. Сделайте прямоугольник со сторонами, сгенерированными кубиками

3. Прямоугольник должен быть присоединён к вашей существующей территории.

4. Первый прямоугольник игрока помещается в угол, прямоугольник соперника - в противоположный.

5. Если вы не можете сделать сгенерированный прямоугольник, вы пропускаете ход.

6. Игра считается оконченной, когда все пространство заполнено.

7. Побеждает тот, у кого большая территория.


PS: нагло сгагжено, перевод свободный, игрушка прикольная - как альтернатива морскому бою очень даже ничего - протестировали с коллегами.

10341

Не всегда азиаты лучше )

Развернуть
Не всегда азиаты лучше )
11046

А давай сыграем в ... жизнь?

Развернуть

Есть у моей подруги подруга, которая знает ... Да, блин, без разницы, короче, есть младая дева-психологиня. Кажется, в основном с подростками работает. Приводят к ней дитятку. Дитятка упитана не по годам, сутула, безынициативна, короче, RPG-задротное существо. Причем очень плотно, до лютого фанатизма.


Ну, картина ясна. В играх подросток боженька, а в реале мамкин тюфячок. В школе щемят, учеба на нуле, да и проблемы со здоровьем стали назревать.


Пообщалась дева с ним часок, зовет родителей. С родителями зависла часа на три. Но то, что хотела - донесла.


В итоге попиздовали родители в канцтовары. Ватманы, тетради, фломастеры разноцветные.


Потом ... Да хрен его знает куда. Я хз где силомеры продают. Купили и эту шайтан-машину.


В спортоварах скакалку и мяч. А весы дома уже были. И гантельки.


Пришли домой и пока сына в школе, зафигачили ему ватман на стену в комнате. И красиво так, готишным шрифтом на нем написали:


СИЛА - 1

ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ - 1

ЛОВКОСТЬ - 1

ИНТЕЛЛЕКТ - 1


Сына со школы пришел, увидел, оскорбился.


Родители руками разводят, ну, а хуле ты хотел, чмо жирное. Шучу.  Говорят ему родители:


Чадо дорогое, а не хочешь ли ты прокачаться?


Чадо: - ШТА???


А ему на стол бац - тетрадочку. Не, не тетрадочку, а ЖУРНАЛ КВЕСТОВ. Красиво тоже так написано, ярко. А в тетрадочке, пардон, в ЖУРНАЛЕ КВЕСТОВ (вы сейчас удивитесь) - квесты. И инструкция по прокачке персонажа.


Сбросишь пять кило за четверть - +1 к телосложению.

Закончишь четверть без тройбанов - +1 к интеллекту.

Хз какие там манипуляции с силомером были, но тоже параметры подобрали.

Если выжмет дитя на пару делений больше, то плюсуем силу.

С ловкостью чутка хитрее, подробностей не помню. Что-то типо 20 раз прыжков без перерыва и раз пять мячик начеканишь - держи первый прирост. Дальше задания усложняются. 50 прыжков и 10 раз мячиком тутц-туц - с очередным апом, сыночка. И все в таком духе.


Ну, и сами квесты.


Посуду помыть - червончик. Мусор вынести - пятачок. И всякой домашней трихомудии рублей на сто. Психолог велела уточнить, что квесты эти необязательные. Но ежедневные. И чтобы к следующему утру квесты обновлялись. Если что чадо сделает - пометка "выполнено", ну, и награда тут же.


Были квесты и посерьезнее.


Прочитать книгу и пересказать прочитанное, сходить на факультатив, самостоятельно оплатить счет за квартиру - какой-нибудь ништяк посерьезнее и не обязательно в денежном эквиваленте. Поход на аттракцион, отпустить к другу с ночевой (здесь родители особенно протестовали), продлить время сидения за компом.


И все в таком духе. Родители даже сами втянулись, начали креатив проявлять. А если учесть, что семья там от компьютеров-интернетов далекая - уже чудо. Батя вместо телека и гаража, по вечерам под пивко оформлением журнала квестов занимается. Рамочки рисует, разграфляет красиво. Мутер идейный вдохновитель, задания придумывает и даже предыстории к ним пишет. Типа, казна пустеет, милорд, метнись кабанчиком, сними деньжат в банкомате.


Всем весело, все при деле.


Первую характеристику повышали торжественно и всем семейством. Только оркестра не хватало. Но был минус, пацан так увлекся, что первые пять кило скинул рекордно быстро. Проблема решилась условием, что сию характеристику повышаем только раз в четверть года, так что торопиться незачем.


Всех подробностей "прокачки" не знаю, но в курсе, что парень начал чеканить мячик на зависть одноклассникам, схуднул, естественно, стал меньше задротить (хоть и не перестал совсем), по дому не напрягается, но и не отлынивает, как раньше.  А недавно попросил ветку умений. Правда, еще не решил каких именно =)


По-моему это гениально.

4326

Mortal Kombat 26 лет

Развернуть
Mortal Kombat 26 лет
12984

Один на всех

Развернуть

Знакомый разработчик игр вчера рассказал историю. Есть у них настольная игра, в которую можно играть онлайн с мобильника. Игра бесплатная, поддерживается на донаты. Мониторят логи, смотрят — один игрок сидит в игрушке непрерывно 24 часа в сутки. Ну ясно, бот. Забанили, конечно.


И тут им приходит такое жалобное письмо. Дескать, нас восемь в камере. А телефон один. Поэтому играем из-под одного аккаунта. Разбаньте нас, пожалуйста, мы не роботы.

8965

Читайте инструкции...

Развернуть

Актёр Сет Роген поделился в твиттере информацией про  в восьмибитную игру Duck Hunt (у нас такая на dendy была).Та самая, в которой уток надо отстреливать. Оказывается, утками можно было управлять со второго геймпада. Сначала ему в твиттере не поверили, но он отсканил инструкцию к приставке, где про это сказано.
Это что же получается? За 30 лет никто не читал мануала?

Читайте инструкции...
2528

Даже боюсь представить, во что играет моя дочь

Развернуть
Даже боюсь представить, во что играет моя дочь
1584

DICE отказалась от безумной кастомизации персонажа в Battlefield 5, которую вы видели во время анонса.

Развернуть

Теперь кастомизация будет аутентичной тому времени. Да, это значит, что женщину с протезом и черного солдата с катаной мы вряд ли увидим.

Сделано это было из за реакции сообщества.

DICE отказалась от безумной кастомизации персонажа в Battlefield 5, которую вы видели во время анонса.

https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/9e6x85/dice_s...

4457

DICE ненавидит белых мужчин.

Развернуть

В новом Battlefied 5 добавлена цензура в игровой чат, которая заменяет "неугодные" слова\фразы на ***. Игрок на видео пытается написать "white man", после чего слова заменяются на "********", потом игрок пишет фразу "black man", которую цензура пропускает.

Так же под цензуру попадает аббревиатура "DLC" (но не "free DLC"), любые матерные выражения, так же и слова "nazi" (нацист), "jews" (евреи) (в игре про вторую мировую).

9696

Спустя 24 года игроку удалось найти «невозможный» cекрет в Doom 2. Его поздравил создатель игры!

Развернуть
Спустя 24 года игроку удалось найти «невозможный» cекрет в Doom 2. Его поздравил создатель игры!

Спустя 24 года после того, как появилась легендарная игра Doom 2, один из игроков смог пройти «невозможный» уровень впервые в истории. И получил поздравления от создателя игры!


Речь идет о пятнадцатом уровне и четвертом секрете в нем. Ранее другие игроки уже добирались до него, однако только с помощью читов. Попытки сделать это по правилам заканчивались ничем и спустя время игровое сообщество решило, что это невозможно — в первую очередь из-за того, что перед секретным местом стоял телепорт, который не позволял пробраться внутрь.


Однако это удалось сделать игроку Zero Master. На видео он объяснил как сделал это: убил всех противников, оставив одного — Pain Elemental — который атаковал его и подтолкнул к игровому секрету.

Игрока поздравил лично создатель Doom 2 Джон Ромеро, который дообъяснил устройство последнего уровня. «Поздравляю, Zero Master! Наконец-то, спустя 24 года! Отличный трюк, чтобы добраться до секрета! Объясняю: тайный телепорт обозначен как обнаруживаемый „секрет“, но когда ты прикасаешься к нему, то никогда не попадаешь в нужный сектор. Так что ты никак не можешь активировать секрет. Единственный путь — заставить врагов толкнуть тебя!».
3865

Главное — правильно расставить приоритеты

Развернуть
Главное — правильно расставить приоритеты
4561

Остросюжетный двор

Развернуть
Остросюжетный двор
4984

Nintendo объявили войну сайтам с ромами для эмуляторов.

Развернуть

Пока прикрыли только 2 сайта, но этого Nintendo недостаточно. Теперь они хотят от авторов сайтов $100 000 000 компенсации, по $150 000 за каждую игру, а также по $2 000 000 за упоминание консолей компании.

Nintendo объявили войну сайтам с ромами для эмуляторов.