Сегодня речь пойдет про семейство игр под названием Манкала.
Манкала - настольная игра с историей в 3000 лет.
Фрагмент игровой доски из дерева с полудрагоценными камнями.
Немного истории.
До сих пор история появления данной игры не ясна. Самое распространенное мнение - игра произошла из Африки, время происхождения - около 1000-3000 лет назад. Одна из досок для этой игры была найдена в Пирамиде Хеопса. Нужно сказать, что манкала не просто игра, это целое семейство игр.
Игра встречается под различными названиями: калах, бао, вари, тогыз кумалак и др. Игры этого семейства были распространены не только в Африке, но и Средней Азии, Индии, Карибах, Центральной Америки, даже Европе и странах Прибалтики.
Слово «манкала», по-видимому, происходит от арабского naqala (дословно: «перемещать»), соответствующего также mankelah на суахили.
Манкала - настольная игра с историей в 3000 лет.
Доска для игры в вари
Манкала - настольная игра с историей в 3000 лет.
Доска для игры в Endodoi
В игры семейства манкала играют на доске с лунками, иногда называемыми домами или колодцами, расположенными в несколько рядов (обычно, в два или четыре) одинаковой длины. Число лунок в ряду в разных играх различно (обычно встречается 6, 8, 9, 10). В некоторых играх имеются накопительные лунки больших размеров, называемые амбарами или казной, которые используются обычно только для размещения в них захваченных камней.

Камни не отличимы друг от друга (имеют равный статус) и размещаются в лунках. Способы, как изначально размещать камни в лунках, весьма различны и во многих случаях неясно, регулируется ли правилами начальное расположение камней или игроки могут размещать их по своему желанию.

На досках с двумя рядами, каждому игроку принадлежит ближайший к нему ряд, но камни могут перемещаться из лунок одного ряда в лунки другого.

Как я уже говорил, разновидностей игры очень много. Это и разное количество лунок, и количество рядов, и разные типы камней, различные правила "посева". И десятка постов не хватит, чтобы объяснить все правила игры. Поэтому я опишу правила для игры с формой доски 2*6.
Манкала - настольная игра с историей в 3000 лет.
Распространенная форма доски 2*6
Правила игры:
- Игровая доска располагается поперек, между обоими игроками.
- Большая лунка (далее Амбар) каждого игрока находится справа от него.
- Заполните все лунки камушками по четыре в каждой. Оба амбара в начале игры пустые.
- Жребий определяет, кто из игроков начинает игру первым.
- Игрок выбирает на своей стороне игровой доски одну из шести лунок, забирает оттуда все камушки и раскладывает их один за другим против часовой стрелки в последующие лунки. В каждую лунку можно класть только по одному камушку.
- Если игрок при раскладывании камушков проходит через свой собственный амбар, то он и в него кладет один камушек. Если после прохождения амбара у него еще остались камушки, то он один за другим раскладывает их в лунки на стороне противника. Если у игрока остается так много камушков, что он в состоянии откладывать их до амбара противника, то он не кладет в него камушек, а продолжает раскладывать камушки на своей стороне игровой доски.
- Попавшие в амбар камушки больше не могут быть использованы в игре.

Внимание! Последний камушек таит в себе два важных правила:
1. Если последний камушек при ходе игрока попадает в его собственный амбар, он имеет право сделать еще один ход. При возникновении такой же ситуации игрок имеет право повторить ход.
2. Если последний камушек игрок кладет в пустую лунку в своем ряду, то он забирает свой камушек и все камушки из противоположной лунки противника и переносит их в свой амбар. После этого ход игрока завершен, и право ходить получает противник. Если противоположная лунка пуста, последний камушек остается в лунке игрока, а его ход считается завершенным.

Конец игры:
- Игра заканчивается, как только на одной из сторон игровой доски все шесть лунок остались пустыми.
- Внимание: если в лунках другого игрока все еще находятся камушки, он имеет право переложить их в свой амбар.
- Только после этого происходит подсчет собранных в амбаре камушков.

Победил тот, у кого в амбаре находится наибольшее количество камушков.

Игра достаточно простая, этим она и подкупает. При желании вместо доски можно использовать одноразовые пластиковые стаканчики, или просто на бумаге начертить лунки и амбары. А вместо камней - офисные скрепки, монеты, гайки, да хоть камушки с дороги.

При желании можно скачать приложение с игрой себе на телефон, для Android и iOS я насчитал множество приложений. Я именно так и освоился с правилами.
Но мой вам совет попробовать манкалу вживую. Я купил себе доску темного цвета с полудрагоценными камнями. Звук камней в руке очень успокаивает. Кроме того игра не требует постоянного и пристального внимания, и позволяет вести неспешную беседу. У моей доски есть недостатки, поэтому у меня в планах сделать свою игру.

На этом все. Спасибо за то что почитали мой пост до конца. Поделитесь своим мнением об игре в комментариях. Ну и напоследок вам картинка необычной доски для манкалы:
Манкала - настольная игра с историей в 3000 лет.