Oculus Rift

Постов: 13 Рейтинг: 24486
1376

VR-система и экзоскелет частично восстановили спинной мозг после травмы

Развернуть
VR-система и экзоскелет частично восстановили спинной мозг после травмы

Международной группе ученых удалось добиться небольшого восстановления чувствительности и движений ног у парализованных пациентов с помощью виртуальной реальности, нейроинтерфейса и роботизированного экзоскелета. Результаты работы опубликованы в журнале Scientific Reports.

Сотрудники бразильской Лаборатории нейрореабилитации при Ассоциации поддержки научных исследований имени Альберто Сантос-Дюмона с коллегами из США, Швейцарии и Германии пригласили для участия в эксперименте восемь человек, страдающих от полного паралича ног вследствие травмы спинного мозга (это состояние называется параплегией). Время, прошедшее у них с момента травмы, на момент начала исследования составило от 3 до 13 лет.

Все участники дважды в неделю проходили тренировки с нейроинтерфейсом. Он представляет собой электроэнцефалограф, 11 электродов которого регистрируют активность мозга и передают данные в компьютер, интерпретирующий их. На первом этапе эксперимента добровольцы учились с помощью нейроинтерфейса управлять аватаром в виртуальной реальности, представляя, что ходят сами.

Когда они достигли определенных успехов, к тренировкам добавили занятия с экзоскелетом, который также управляется нейроинтерфейсом и дает человеку осязательную обратную связь. Аналогичный экзоскелет помог парализованному мужчине ударить по мячу на церемонии открытия Чемпионата мира по футболу 2014 года.

После года тренировок у всех пациентов начала появляться чувствительность в парализованных ногах: они могли с большей или меньшей точностью определить болевое воздействие, прикосновение и положение конечности. Кроме того, добровольцы приобрели способность по желанию вызывать небольшие сокращения мышц ниже повреждения спинного мозга, которые можно зарегистрировать электромиографом (прибором для определения электрической активности мышц). У половины пациентов улучшения оказались настолько выраженными, что диагноз полной параплегии им заменили на частичную.

Точный механизм такого небольшого, но беспрецедентного восстановления функций поврежденного спинного мозга не известен. Исследователи предполагают, что комплексное использование биологической обратной связи могло «включить» немногочисленные нервные волокна, сохранившиеся после травмы, но переставшие функционировать.

Роботизированные экзоскелеты с нейроинтерфейсом неоднократно использовались в экспериментальной реабилитации парализованных людей. Виртуальную реальность также применяли в медицинских исследованиях (например, для помощи при депрессии, паранойе, укачивании и восстановлении после инсульта). Однако совместно их использовали впервые, получив недостижимый ранее результат.

Найдено здесь

2135

Трейлер игры про криворукого шпиона

Развернуть
Для Oculus Rift и PS VR скоро выйдет I Expect You To Die — игра про криворукого шпиона, который не может справиться с важной миссией. Особенно круто, что проект превращает слабости VR в преимущества: всем известно, что современные VR-шлемы пока работают совсем не идеально, руки в играх трясутся, а угол обзора маловат. И I Expect You To Die как раз про то, как из ваших трясущихся рук все выпадает, ломается и загорается.
- отсюда
1894

Всё зависит от точки зрения.

Развернуть
Эх, не получится в условном ридонли отсидеться, видимо придется тред пилить.
Не знал что народ действительно заинтересуется.
Всё зависит от точки зрения.
//Пейвый пост не судите строго и т.д. и т.п.

Что это и почему оно в моем профиле? -
САБЖ - Где мозги если глаза отдельно от тела?

Инвентарь:
- VRbox китайский обыкновенный
- ноут (с nvidia!)
- рюкзак стол и длинный провод
- вебка (больше - лучше! -Куда крепить? -Хрен его знает!)
- смарт (redmi note 3 вполне)
- рука (можно от микрофона)
- изолента хомуты! ибо не жалко
софт: TrinusVR, OBS, GeForce Experience c SHIELDой на борту
Всё зависит от точки зрения.
Собираем
Всё зависит от точки зрения.
Цепляем
Всё зависит от точки зрения.
Включаем
Всё зависит от точки зрения.
Выводы или на что мы потратили 2 часа?

- сознание в камере! Тело в экране ощущается как отдельный перс, повторяющий твои движения (как с кинектом вообщем).
При этом нет ощущения что это ты перед собой. Как-будто что-то тречит любые движения и передает персу.

Может я просто привык ибо иногда в gta5 с VRbox-ом поигрываю, но выглядит как обычная игра с Motion capture.

Интересно? -Собирайте,пробуйте, пилите треды, зовите меня. У меня всё.
1889

Всё зависит от точки зрения.

Развернуть
Всё зависит от точки зрения.
Всё зависит от точки зрения.
Всё зависит от точки зрения.
Всё зависит от точки зрения.
2041

Leap Motion - VR без контроллеров

Развернуть
621

Leap Motiopn - VR без контроллеров

Развернуть
3340

Oculus Rift

Развернуть
Oculus Rift
2058

Симулятор птицы

Развернуть
2563

Виртуальный мир

Развернуть
Сегодня испытал на себе, что такое виртуальные очки Oculus. Это было просто охренеть. Сначала, я не понял, зачем мужик (продавец услуги, 5 мин. в очках - 100 руб.) держит клиентов, а те шатаются, как пьяные и постоянно орут. Одел я эти очки и наушники, потом начался пиздец. Оказываюсь на каком-то аттракционе, справа и слева сидят две девушки и улыбаются мне. Потом этот аттракцион раскручивается и я летаю над городом. Страшно очень, чувствую, что меня ловят чьи-то руки - значит в реальном мире, я чуть не упал. Трудно сопоставлять вирт и реальность и меня реально шатает. Мозг обманут визуальными эффектами. Я же пытаюсь удержать равновесие на бешеном аттракционе, а на самом дела - стою на земле и надо мною ржут зрители. Прекрасно осознаешь, что это не реально, но мозг и рефлексы играют тобой как хотят. Кто не пробовал - обязательно попробуйте.
1213

Мои мечты детства оживают

Развернуть
Реальный геймплей, реальной игры с очками Oculus Rift. Есть опасность залипнуть до конца видео. ( простите, качество страдает из-за съёмок с Oculus'a)
1701

Хоть со стороны будешь выглядеть идиотом, но, черт возьми, это круто!!!

Развернуть
Хоть со стороны будешь выглядеть идиотом, но, черт возьми, это круто!!! GIF
1828

Иногда, быть геймером достаточно затратно.

Развернуть
Честно спёр и перевёл.
Иногда, быть геймером достаточно затратно.
1827

Реакция на Oculus Rift и POV XXX видео

Развернуть